【肥宅娱乐事】《八方旅人》——英语差连游戏都玩不了

百家 作者:笔吧评测室 2018-07-24 03:39:58

要说七月份的重磅游戏炸弹,当然是SE制作NS独占游戏——《八方旅人》了,作为一款硬核的群像JRPG游戏,从游戏的Demo上线就饱受好评,游戏通过虚幻4引擎给我们带来了不一样的像素游戏体验。但是当游戏真正上线的时候却饱受非议,究竟是什么原因呢,让我们一起来聊聊这款外语差就玩不明白的“专八旅人”。

【游戏背景】

从《八方旅人》的这个名字就可以大体明白,这并不是一个主角的探险游戏,虽然游戏的范围是一片大陆上的村庄,但是玩家足足有8个不同的职业可以选择,而每个角色都拥有着不同的能力、不同的立场、不同的执念开始自己的旅途,在这片大陆上探索。玩家可以在各个村庄停留,寻找自己同路的伙伴一起探索大陆,与其他的角色剧情产生互动,也可以无视他们自己上路。

所以,珍重自己的选择

这是属于你自己的冒险旅程!

【游戏特点】

游戏最大的特点,当然是这令人着迷的画面质量,在虚幻4引擎的渲染下,让一款像素游戏变得优美动人。

游戏第一看看上去似乎是平平无奇的2D画面,但是当渲染的粒子材质开始移动,画面的景深开始明显,每一篇雪花都渲染的明明白白,我又感觉到这明明是一款3D游戏,这也让我第一次说出了这样的评价

“卧槽,还有这样的像素游戏!”

因为是复古的游戏剧情设计,游戏整体的画风偏向于中世纪的古典风格,搭配上泛黄的立绘,相比传统的CG式过场并不缺乏代入感。而且游戏在灯光气氛渲染上下足了功夫,丰富的的天气系统,无论是雪花还是阴天都表现的淋漓尽致,而且游戏的雾气表现十分精致有力,让玩家在任何场景中都能感受到背景是在运动的,让游戏充满着生机。

复古的人物立绘

并且,SE这次在配乐上也下了不少功夫,特地请来了西木康智操刀,据说他不仅从《最终幻想》上寻找灵感,为了搭配中世纪的时代感,反复研究了巴赫等古典音乐家的作品。而最终在我畅玩游戏的时候,也确实能感受到,充满时代感的古典音乐给我带来的震撼。

【游戏评价】

综合《八方旅人》优秀的画面、故事和音乐来看,它足以称得上是一款优秀的游戏,而且很可能会在NS游戏史上留下浓重的一笔。

但是,我们不得不正视它作为一款游戏的缺点——英文版本的台词设计,这也是阻碍猪王购买游戏的最主要原因!这次SE为了增强游戏的代入感,特地将游戏用古典英文呈现给大家,这就导致了很多玩家根本看不懂游戏在说的什么,在推特上甚至有不少英语母语的玩家也表示啃起来费劲,外媒就直接开喷了。

废话,我们现在去玩文言文游戏也费劲。

于是在继《永恒之柱》、《永恒之海》、《暴君》之后又诞生了一款高难度英文游戏——“专八旅人”。各大游戏群、论坛等社区的高玩们开始分享游戏在语言方面的知识。而不少大手子也给SE官方发邮件,希望能在未来的更新中加入中文,但是得到的答复却非常的SE。

大意就是:非常感谢您提出的宝贵意见。但是也不可能对所有人的要求进行回应。请谅解!

虽然我们并不是希望所有的游戏都重视本土化,但是SE在语言上下的功夫太影响游戏体验,在加上游戏本身大量的文本内容,十分影响游戏的体验,当玩家开始对频繁的翻字典感到厌恶时,游戏就会开始显得冗长而啰嗦,最终IGN给出9.3分的成绩,算是对游戏认真考量过之后的成绩。

总的来说《八方旅人》确实算的上是SE制作的精品游戏,也是一款非常有重量的游戏,虽然语言不通的问题非常大,但是这款游戏给其他任何一家公司都很难做到这样的地步,所以橙子还是非常推荐大家玩一下的,特别是在这个游戏荒的7月份,吹着空调看看浪漫的游戏场景,这何尝不是一种美好的体验。

说不定玩完了游戏,下学期的专八考试就过呢了~


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