2018年国产PC游戏销量榜:《太吾绘卷》销量超100万,《古剑奇谭三》收入最高

百家 作者:手游那点事 2019-01-21 14:56:40

近日,微博“国游销量”发布了一份关于2018年国产PC单机游戏的统计报告。按照游戏销量,报告将榜单分为铂金级、黄金级、白银级、青铜级等四个等级,选出了18款销量最高的新游。此外,还收录了三款销量虽然不达标,但是有着一定话题度的“拾遗”作品。

值得注意的是,这份榜单仅针对统计Steam、Wegame等PC单机平台,不包括主机平台的销量。数据来源于游戏平台评论数推测、官方渠道消息、公开网络数据推算等。

回过头看,2018年称得上是国产单机游戏硕果累累的一年。《天命奇御》、《太吾绘卷》、《古剑奇谭三》等佳作频出,也为国产单机游戏赢得了更广泛的关注。(文末附完整榜单)

一、2018年国产单机游戏总销售额约为4.2亿,同比增长180%

2018年的国产单机市场,是打破记录的一年。

数据显示,2018年国产单机游戏总销售额约为4.2亿,同比增长近180%,打破了历史最高记录。一共有180多款新游出现在我们面前,其中上榜的18款最畅销新游销售额总计约3亿,其余160款总销售额大约为5000万。此外,2017年之前发售的游戏销售额约为7000万。

从销售额的占比可以看到,整个国产单机游戏的“两级分化”现象还是较为严重的,头部产品拿下了绝大多数市场份额。

二、2018年《太吾绘卷》销量超过100万,《古剑奇谭三》销售额超过6900万

按照销量划分,“国游销量”将超过100万量级称为“铂金级”,50-100万量级为“黄金级”,20-50万量级为“白银级”,5-20万量级为“青铜级”。

具体来看,2018年的“现象级”产品《太吾绘卷》以超过100万的销量拿下了“铂金级”的位置,推测销售额约为6800万元。这款武侠单机游戏在Steam的评论超过了1.5万,并且好评率为“特别好评”,称得上是2018年国产单机游戏“叫好又叫座”的典范。

“黄金级”则由《中国式家长》和《古剑奇谭三》获得。其中,《中国式家长》推测销量为90万,销售额为3240万元;《古剑奇谭三》推测销量为70万,销售额为6930万元,这也是上榜的18款最畅销新游中收入最高的。此外,这两款游戏在Steam平台上的好评率均为“特别好评”,在Wegame平台的好评率均达到90%以上。

位列“白银级”的一共有5款游戏,分别是《波西亚时光》、《方块方舟》、《武侠乂》、《河洛群英传》和《天命奇御》。值得一提的是《波西亚时光》,这款模拟经营类游戏于2018年年初上线,直到不久前才完成正式版的发布,即便如此也在过去一年取得了40万的销量成绩,实属亮眼。

游戏性可圈可点的《河洛群英传》因为在优化和Bug上的致命缺陷,在游戏上线之后遭遇“口碑风波”,不过在后续的优化之下游戏表现逐渐回暖,2018年推测销量超过30万,而销售额为2100万。

进入“青铜级”的有10款游戏,分别是《灵魂筹码》、《永远消失的幻想乡》、《龙崖》、《音灵》、《同步音律喵赛克》、《流浪者》、《拣爱》、《幻想三国志5》、《幽灵怪谈》和《电竞传奇》。从整体来看,入选“青铜级”的游戏在题材和游戏类型上更为丰富多样。

此外,销量不及“青铜级”但话题性较足的“拾遗”作品一共有3款,分别是《蜡烛人》、《恶果之地》和《救赎之路》。这三款游戏的推测销量均不足5万,但是却获得了较高的好评率,颇有“叫好不叫座”的遗憾。

纵观这18款最畅销新游,我们常常提到的武侠仙侠题材反而成为了“小众”,游戏厂商逐渐倾向去尝试更多的细分题材和类型。但是从销量和影响力来看,目前武侠仙侠题材仍然是最吸引玩家的要素,榜单中“铂金级”、“黄金级”和“白银级”的游戏仍以武侠仙侠类题材的为主。

三、国产单机游戏已经迈入了快速发展的轨道

在最后,“国游销量”也给出了榜单评价,称2018年国产单机游戏进入了新时代。“在这一年里,《太吾绘卷》夺得了Steam周榜冠军,国产单机游戏第一次常驻Steam热销榜,第一次达到5万人同时在线。”

2018年,《波西亚时光》、《古剑奇谭三》等佳作的相继推出为国产单机游戏赢得了更多的关注,也树立了口碑,带动了整个市场的发展。与此同时,这批优秀产品也带动了国产单机游戏售价的提升,也在潜移默化间提升了玩家的整体购买力。在宣发上,国产单机游戏逐渐开始使用更成熟的营销模式,营销投入逐步逼近国外的投入占比50%的规模。

2018年度国游单机销量年榜:


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