4月出海手游收入TOP30:《风之大陆》空降收入榜前十,TOP10门槛为1600万美元月流水

百家 作者:手游那点事 2019-06-12 14:05:44


今天(6月12日),数据分析公司SensorTower发布了2019年5月中国游戏出海报告,报告揭示了5月中国手游在海外的收入TOP30。

美国和日本市场仍是出海游戏实现海外总收入和排名提升的战略高地,5月份的手游出海收入TOP3依旧由《PUBG Mobile》《荒野行动》《王国纪元》包揽,而TOP10名单也基本无变化,整体固化趋势明显。SensorTower透露,5月份手游出海收入TOP10的门槛为月流水1600万美元,与4月份一致。

SensorTower数据显示,《PUBG Mobile》5月收入约7600万美元,较4月6500万美元上涨17%。美国市场仍然是其收入增长的主要动力,5月营收超过2700万美元,位列美国手游畅销榜第4名,环比上涨30%。值得一提的是,《和平精英》和《PUBG Mobile》5月在全球App Store和Google Play的预估总收入达到1.46亿美元,腾讯在“战术竞技”这一品类上全面开花。

网易《荒野行动》5月海外收入约4400万美元,环比上涨32%,由此重回出海收入TOP2的位置。此外,《明日之后》的排名也持续上升,拿下5月榜单的第19名。SensorTower数据显示,《明日之后》5月收入环比增长44.7%,日本和韩国市场分别贡献其海外总收入的36%和19%,不过台湾市场的收入占比则从4月的32%下滑至16%。

放置类手游《AFK Arena》5月海外收入约1400万美元,环比大涨60%,由此也带动了游戏排名上升至第12名。目前该游戏主攻美国市场,5月美国市场收入占比高达45%,其次为德国和法国,分别为10%和7%。莉莉丝旗下另一款出海SLG《万国觉醒》延续4月份的排名,稳居出海收入TOP4。

与4月份相比,5月份的手游出海收入榜仅有一款游戏新上榜,为紫龙游戏的《风之大陆》,一举拿下了收入TOP10的位置。《风之大陆》在去年上线台湾和香港市场,今年3月将出海版图扩张至东南亚市场,而在4月底上线日本市场后实现营收爆发。

与《梦幻模拟战》类似,《风之大陆》同样也是一款二次元风格突出的产品。该游戏在玩法的设计上紧扣战斗、养成和社交三种元素,配合其二次元画风,整体表现贴近日本本土JRPG,因此在出海的产品本地化上有着一定优势。从《封神召唤师》到《梦幻模拟战》《风之大陆》,紫龙游戏在手游出海领域也越发得心应手了。

此外,从榜单整体来看,虽然上榜产品仍以SLG为主,但是近期冲击榜单的新品多为垂直细分品类。比如5月份的新上榜产品《风之大陆》是一款二次元MMO手游,4月份新上榜的《AFK Arena》《明日之后》《叫我万岁爷》分别指向放置类、末日生存类、宫廷类,而这些产品在打入出海收入头部行列后,也基本保持着上升的势头。可见成熟市场仍不乏突围的机会,中国厂商正在以更多的方式解锁海外游戏市场并取得了成功。

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