7款新作涌进中国iOS下载TOP10,靠《最强蜗牛》青瓷收入空降第八——6月全球手游指数

百家 作者:手游那点事 2020-07-16 20:19:40

App Annie六月月度指数排行榜最近新鲜出炉。

在iOS & Google Play全球游戏榜单中,发行商下载量及收入榜单没有太大波动。而在游戏下载榜单上,5月名噪一时的《ASMR Slicing》已经杳无踪迹,取而代之摘取Top1桂冠的是《汤姆猫总动员》。新入榜的三款游戏均为休闲/超休闲游戏,除了《汤姆猫总动员》还有《Tangle Master 3D》、《Stack Colors》。

而收入榜变化不大,只有《荒野乱斗》由于在中国的优秀表现获得了一波排名上涨,来到了第8名。

来到国内iOS榜单,我们可以看到与5月份的“产品荒”大不相同的是,因为6月大作频发,带动榜单换血,iOS的国内下载榜已经是一片全新的光景了。《荒野乱斗》、《最强蜗牛》、《凹凸世界》、《我也是大侠》、《汤姆猫总动员》、《云上城之歌》、《梦幻西游网页版》7款产品挺进下载榜,昭示着国内榜单群雄逐鹿的产品战打响了。

以下是手游那点事带来的相关解读:

一、《荒野乱斗》iOS中国下载第一,带动Supercell收入突进TOP4

Supercell的第五款手游《荒野乱斗》在6月国服发布,在腾讯和游族、Supercell的联合宣发下一鸣惊人,强势登顶下载榜榜首,并空降收入排行第5。

国服的优秀成绩带动了《荒野乱斗》本来在海外的全球市场不温不火的成绩,它的跃升在iOS全球排名更明显,下载排名提升42名来到第7,收入上升20名来到第6。

进一步追寻《荒野乱斗》国服的闪耀成绩辐射的范围的话,在中国iOS发行商六月收入排行上, Supercell的整体收入也由于国服iOS的强力表现突进第4,仅次于腾讯、网易、阿里。

《荒野乱斗》国服一经推出,就在App Store各个榜单足足占据一周的榜首,在6月9日到7月9日整整一个月的时间,未曾跌出游戏榜单前五。它的成功,腾讯+游族+Supercell买量搭配玩梗和主播联动、KOL带动的联合宣发可谓功不可没,关于这点,我们手游那点事之前的文章中有细数盘点。而其后请来了5个月在微博收获超600万粉丝的高人气女星Lisa代言,更是使《荒野乱斗》人气更上一层楼。

根据Sensor Tower的估算,在六月,《荒野乱斗》仅在国服App Store就吸金3000万美元,比海外整体收入(App Store+Google Play共计2800万美元)还要高。

二、《最强蜗牛》成黑马,青瓷收入排名国内第8

如果说六月除了大厂手笔《荒野乱斗》,还有什么产品让大家眼前一亮,甚至提起它大家脑海中就出现“逆袭”,“黑马”等不吝夸赞的词语,就是《最强蜗牛》了。

青瓷游戏作为一个中小团队,之前的作品《不思议迷宫》、《阿瑞斯病毒》在TapTap上均有百万以上的关注,游戏评分也都在8分以上,是一家有口皆碑的优秀研运一体团队。

这次《最强蜗牛》的爆发,是青瓷酝酿2年的成果,在围绕“有梗”的宣发,请来《万万没想到》团队进行品宣,在抖音发起挑战赛,以及持续买量等努力下,脱颖而出,在六月整体大作环伺的环境下杀出一条血路,发布后虎踞iOS免费榜首11天之久。

作为“黑马”脱颖而出的《最强蜗牛》,收入成绩自然也熠熠生辉,根据Sensor Tower的估计,这只蜗牛在发布9天就吸金1100万美元(约7715.37万人民币)。

而青瓷也凭借《最强蜗牛》的给力,在六月份的iOS发行商收入Top10榜上有名,位列第8,是App Annie统计的月度指数榜自去年5月份鹰角凭借《明日方舟》挺进Top10以来的一年多时间里,又一家靠单个产品跨越百名以上来到Top10的厂商。

三、推陈出新的轻量化,《梦幻西游网页版》收入第8展现H5潜力

同样在六月份大放异彩的,还有网易把经典IP《梦幻西游》推陈出新的《梦幻西游网页版》。

《梦幻西游网页版》是《梦幻西游》的差异化“亲兄弟”,立足极其精简的H5客户端,给玩家带来原汁原味的《梦幻西游》游戏体验。它的宣传Slogan“5M微端,即点即玩”,就在介绍着这款新游的轻量化程度。

而从游戏内容上,《梦幻西游网页版》在原IP的基础玩法上又引入了挂机元素,让游玩过程更加“去操作”化,满足玩家“短平快”的游玩需求。

对《梦幻西游网页版》整体宣发的介绍,手游那点事之前对其有过详细介绍,在此就不再赘述。

《梦幻西游网页版》的渠道买量一直都保持着较大的力度,根据DataEye的数据,直到7月10日,它依然是7天买量排行的第3。

回到App Annie的iOS中国手游六月指数榜单上,《梦幻西游网页版》在网易的大力推广下展现了H5游戏的潜力,也在6月取得了不俗的成绩,不仅是引入中提到的下载榜新入榜七款游戏之一,在收入方面也来到第8,与“胞兄”《梦幻西游》手游携手共进。

四、《云上城之歌》:37手游的全新尝试,买量爆发排名下载第9

《云上城之歌》是37手游摆脱以往大家对其“传奇画风”的印象推出的产品,3D卡通美术风格的轻度玩法是他们一次新的尝试。

这款游戏在4月发布时默默无闻,但来到6月,37开始在买量上发力,6月11日左右爆发第一波买量高峰,效果也立竿见影,《云上城之歌》在此之后的排名迅速上升,在6月15日冲上iOA游戏免费榜第2。

在6月的指数榜上,《云上城之歌》iOS国内手游下载榜排名第9,根据SensorTower估计,6月它有着80万美元的收入。

五、休闲、超休闲血洗全球下载榜,金科文化凭借《汤姆猫总动员》排名全球下载第2

最后让我们回到全球榜单中,看一看泛休闲品类(休闲、超休闲)对下载榜单的统治。

超休闲/休闲游戏的统治力,和快速迭代特征在iOS全球下载排行表现的淋漓尽致,Top10中头部五款均为新入榜泛休闲游戏,即使在后五名中,也有还有三款休闲/超休闲游戏,榜上仅有排名第6、7的《Roblox》和《荒野乱斗》不是休闲游戏。

《汤姆猫总动员》在6月一举冲上全球下载榜三榜榜首,这让本来就在全球发行商下载量排行中位居头部的金科文化来到第2,仅次于全球最大的超休闲游戏发行商Voodoo。

快速迭代的超休闲手游从18年的淘金热开始以来,就使iOS的全球下载榜成了最“善变”的榜单,“铁打的《Subway Sufers》,流水的下载榜”,可谓给玩家带来层出不穷的新玩法。

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