这个年关不好过?苹果发话了,12月31日前要提交版号!

百家 作者:手游那点事 2020-12-02 23:30:42 阅读:131

今天,许多游戏开发者收到了苹果发来的提示邮件,称在12月31日之后,未按要求提交游戏版号的付费游戏或内购游戏,将无法在App Store上提供。

(图片来源:七麦数据)

邮件内容中,明确要求开发者的付费游戏或内购游戏,需在12月31日前于App Store Connect的游戏页面输入游戏版号和支持文件,并向App Review提交更新。

未按要求提交的游戏,在12月31日后将无法在中国区App Store上提供,直到提交游戏版号。

实际上,自今年初传出消息以来,关于App Store的版号问题一直备受关注,苹果方面也一次又一次地给出了“6.30,7.31,12.31”的三条Deadline,就前两次来看,执行效果未算彻底。

但手游那点事认为,“Deadline”的后延或许是苹果方面有意给出的缓冲期,每一次重申都意味着距离真正的“最后通牒”又近了一步,相关从业者需要做好准备。

顺带一提,2016年6月广电总局发布游戏版号新规,国内各安卓渠道纷纷响应,提出“7.1”的Deadline。而直到12月,行业整体才真正执行落实,此后无版号游戏基本消失在渠道之中。

这里曾经的“缓冲期”也大约是半年。

一、6月、7月、12月,苹果通牒“事不过三”?

事实上,从今年初开始,关于App Store的版号问题就一直笼罩着相关从业者。

结合过去几次Deadline来看,虽然苹果方面在过去两次都没有“一刀切”,没有彻底执行相关规定,但可以发现的是,每一次的执行力度都有所加强,每一次都来得更“猛烈”一些。

2月,苹果发布新规称:“根据中国法律,游戏需获得由新闻出版社总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前提供计划在大陆地区发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。”

7月1日,苹果下架超1446款无版号游戏;

几天后,iTC后台的多个板块出现针对游戏版号提交的提示;苹果再次向部分开发者发送邮件称,若其付费游戏或内购游戏在7月31日前不提交版号,将无法继续在中国区App Store提供。

8月1日,苹果下架超2.6万款无版号游戏;

今天,苹果第三次发送邮件通知:12月31日前需提供游戏版号。

如前文提到,国内安卓渠道当年同样经历了消息公布、缓冲、执行的阶段,而从第一批渠道发声,到整体执行落实,时间约为半年。

虽然两者没有必然的关联性,苹果目前也没有对12月31日这个日期下定义,但审慎地看,留给无版号游戏的时间已经不多了。

二、这个年关,对有些公司来说可能没那么好过了

很多从业者对苹果的这一系列举措已经见怪不怪了,正如前文所说,今年苹果陆陆续续在版号这件事情上接连发声,从2月份到现在,已经消磨了不少人的关注。但年关前的这一次通牒,在我们看来,是意义非凡的。

过去苹果通知开发者提交版号、在多个入口反复提醒、添加多个提交页面等等,都是以通知和提醒为主,但这一次已经明确了无版号的处置方式:没有按要求提交版号的游戏将无法在App Store上显示,直到下一次提交为止。

除此之外,从最开始通知的6月30日到今天的12月31日,正好半年的缓冲期,缓冲一过,新规落地便是箭在弦上的事情。

而这一次,对不少开发者来说可能是沉重的一击。我们从过去App Store上的游戏情况可以看出,显然很多开发者是还没有准备好的。

以过去的8月和9月为例,根据七麦统计的数据,在这两个月当中,App Store上上架的游戏一共有11145款,其中无版号游戏有10988款,占比已经高达98.59%。

版本更新的游戏也不把“版号新规”放在眼里。在8月和9月中,App Store上有版本更新记录的游戏共有31505款,其中无版号的占据29896款,占比也去到了94.89%。

也就是说,绝大多数新上架和在更新的游戏都是无版号游戏。但在12月之后,苹果可能就不允许开发者这么“肆无忌惮”了。

很多人怀疑苹果是否有这样的魄力大刀阔斧,处理掉这么多无版号游戏,因此也就不把“版号新规”放在眼里。但毫无疑问的是,严查版号已经成为了一个板上钉钉的趋势,无版号游戏最终不可避免要被处理。

一周前我们报道了苹果最新推出的分成政策,在App Store年收入低于100万美元(扣除分成后)的开发者,下一年只需要将产品收入的15%付给苹果作为佣金。分成比例从30%砍半至15%。

这一政策将从2021年1月1日开始实施。面对这样的“优惠”,不少开发者提到利好“马甲包”的观点,甚至还提出了压低单个马甲包流水来提高分成的做法。但目前看来,只要严查版号,这一漏洞便无处可钻,这些年马甲包的存在也能够得以解决。

从这一点上看,也就不难理解苹果为什么要在12月31日前要求开发者提供版号了。

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