写在离《赛博朋克2077》解锁还有30小时之际

百家 作者:手游那点事 2020-12-08 23:57:27

其实,题图是我自制用来形容自己在《赛博朋克2077》(下面就都简称《2077》,我想让本文尽量减少「赛博朋克」浓度)还有10天解锁时,兴奋地向周围人疯狂提起它的行径。

如今,在疯狂传播相关内容之后,再看到微信订阅号各家接踵而至的《2077》相关推送,我有点PTSD了。

(放张图舒缓一下)

经历了三次跳票之后,差不多肯定《2077》要最终正式发布的时候,我兴奋地在朋友圈和自己头像上为它每天倒数,像个倒计时Bot。

(我今天的头像)

但是突然之间,就像是《三体》里面壁者雷迪亚兹计划“让太阳毁灭一切”之后突然害怕太阳,在真正进入《2077》的世界,正面面对它之前,我不想再看相关内容了。

我不知道是否是因为最近温习了过多的各路资料,导致“浓度过高”。

亦或是觉得这样的热情突然有一种前段时间另一款大作解锁前某些玩家可能会有的感觉,过于沸腾的热度有点让人不安。

当“赛博朋克2077”的信息流大肆爆发,像我脸上蒙了失控的全息UI,满满视线里,微信、钉钉、知乎、微博、推特到处都是《2077》的时候,我感觉快吐了。

而关于后天解锁之后要写的文章,我依然毫无头绪,还有点焦虑——我还没玩到,我不想被别人的见解和想法先入为主。

然而各大游戏媒体的评分已经发放出来了:

IGN主站,9分;

IGN日本,10分;

metacritic.com,91分;

PC Gamer,78分;

GameSpot,70分;

Game Informer,90分;

GamesBeat,60分;Windows Central,100分;The Gamer,100分;VG247,100分;GamesRadar,100分;Vandal,93分;RPG Site,90分;PC GamesN,90分;Screen Rant,80分;Trusted Reviews,80分……

看起来,整体分数不差,尤其日本媒体给予了《2077》极大的肯定,包括Fami通最新的评论文章。

但很多媒体的“差评”中,确实剖析了《2077》的很多硬伤。

我虽然相信波兰蠢驴CDPR的实力和决心,毕竟他们拿了几乎全部身家来赌《2077》,却也不免有些担心,毕竟跳票了三次,最后一次“死线漂移”般的失信似乎让《2077》的最终完成度都受到大家怀疑。

而且,即使不是原教旨主义者,《银翼杀手》的赛博朋克世界整体形象和氛围给我的印象也实在太深,《2077》看起来比前者少了一些厚重。

我所见过的事物,你们人类绝对无法想象。

我目睹战舰在猎户星座的端沿起火燃烧,

我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀。

所有这些时刻,终将消逝在时光中,一如眼泪消失在雨中。

死亡的时刻到了。

这种感觉,就很微妙地好像是网恋奔现,翘首以盼又带着可能会失望的忧虑。

再加上“我能不能用一天时间把精彩的它精彩地为大家描绘出来”这个社畜编辑身上背负着的选题压力。

现在我一心只想把夜之城burn down,不想再看到各类评论、解析、评分了,只想焦急而又耐心地等待它的到来。

你呢?

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