内容出圈的时代,《黎明觉醒》又一次被玩家送上了出道的C位!

百家 作者:手游那点事 2021-07-18 21:45:08 阅读:91

“做一款被玩家万众期待上线的游戏是一种什么样的体验?”

关于这个问题,《黎明觉醒》可能最有发言权。作为光子旗下的开放世界生存手游,游戏从曝光至今一直备受玩家们的期待和关注。在经历几次测试之后,玩家们的期待值更是拉满。每次官博只要一发言,评论区的日常就充满了玩家热烈的回应与反响。

有趣的是,一些“自来水”用户还热衷于与官方玩梗,类似“运营一个不存在的游戏一定很累的吧”“发布一个不存在的游戏视频一定很辛苦吧”这样的评论层出不穷。

面对这样的“质疑”,官方也开始亲自下场互动。在《黎明觉醒》纪录片的最后,策划大熊特地出来澄清了这件事,义正言辞地告诉玩家,游戏当然是真的存在的!而这种认真整活的态度,让制作组在玩家心中获得不少好评。


除了热衷玩梗,这批用户们还会自发地将游戏中的一些特色玩法,例如庄园建造、捏脸、表情动作等,转化为同人内容,进行二次创作,旨在为向其他玩家展现《黎明觉醒》的魅力。

(游戏中的捏脸玩法)

得益于这一大批的“自来水”用户,《黎明觉醒》虽然还未上线,但它的火热程度与已上线的游戏相比也不遑多让。良好的口碑与丰富的创作内容,为游戏带来了源源不断的讨论热度,许多玩家都期待着正式见面的那一天。

而令他们感到欣慰的是,就在今天《黎明觉醒》官方宣布了一个好消息,游戏将会在暑期与玩家见面,回应玩家三年的期待。

事实上,玩家对于《黎明觉醒》这款游戏的热情与期待已经大大超出了我的想象。

一般来说,《黎明觉醒》所提出的“SOC”类型(即开放世界生存建造)给人的第一印象都是偏“硬核”的,存在着一定的接受门槛。而生存以及建造品类的游戏,又在移动端上相对比较少见,该赛道也一直缺乏一款现象级的游戏,核心用户群体还没有培养起来。

所以,《黎明觉醒》能够在正式上线之前就斩获良好口碑,还能驱使玩家不断产出优质的创作内容,确实让我感到有点惊讶。

那么,《黎明觉醒》这样一款开放世界生存手游到底是如何获得玩家的认可和喜爱的呢?

1.丰富玩法圈粉,终测点燃玩家热情

在终测开始之前,玩家对于游戏的期待和关注就已经拉满。

在官网上,《黎明觉醒》游戏的预约人数达到了940万,在TapTap和好游快爆两个平台上,分别获得了7.7和8.2的期待分。

许多玩家纷纷在社交平台上晒出自己的游戏体验,甚至在B站上还可以看到他们制作的“花式催更”视频。到了游戏开启终测当天,玩家们的热情更是达到了新的高度。游戏各个社区阵地里面抢号氛围火热,一码难求。

直到现在,我们还可以从微博或官方社区等地方看到,不断有玩家在下面留言问游戏什么时候正式上线。甚至,有人已经提前在社交网站上发布消息,寻找活跃的团体合作交流。

而在我看来,《黎明觉醒》能够在测试期间造成如此火热的现象,与游戏丰富的玩法是分不开的。历经几次测试,制作团队一直在不断丰富游戏世界的内容,力求为玩家呈现出一个鲜活、有趣的游戏世界。

在这次终测期间,制作组丰富了游戏的许多玩法,其中比如说庄园系统。

作为一款生存建造游戏,“建造玩法”一直是《黎明觉醒》主打的卖点之一。但随着玩家的增多,他们对于“建造”丰富度的要求也越来越高,需要更多有特色的家具建筑来满足自身创作的需求。


所以,制作组在这次终测期间大幅度地增加了庄园家具的种类。游戏不仅新增了喷泉、秋千、淋浴房等可交互家具,而且还为玩家们开放了大量的免费结构和更多免费家具,让每一个玩家都能打造自己心中的美好庄园。


除此之外,还有一些拾荒者、聚落、身份等周边玩法。一方面,这样的玩法给予了玩家们足够新颖且奇特的游戏体验。就像是拾荒者玩法,虽然看似十分荒诞,但是在逻辑上又能自洽——在危机四伏的大背景之下,物资匮乏是常事。俗话说,“一分钱难倒英雄好汉”,面对生活困境,去当个拾荒者也是一件再正常不过的事情了。

另一方面,这种玩法形式在传播上还有着得天独厚的优势,能够引导玩家生产出优质的创作内容。无论是在游戏中“过日子”,还是在游戏中“拾荒”都是一件十分少见的事情。在满足了用户猎奇的心理需求的同时,也能形成一种话题效应,让游戏得以传播开来。


除了玩法上的增添,还有剧情上的完善。随着测试的深入,《黎明觉醒》里面各方势力的纠葛也逐渐浮现出水面来。玩家们在任务过程中,能感受到这种危机四伏世界氛围下,人与人之间的爱恨情仇。

值得一提的是,制作团队还为游戏设计了超过2000个的互动彩蛋。虽然这些东西看似无关紧要,也不会影响游戏的体验,但正是这些细节才能够构造出一个足够真实的开放世界。就像游戏策划大熊说的那样,“不管有没有人在意,我们必须付出百分百的精力去做这件事情。”


2.三年匠心打磨,与玩家共研中成长

《黎明觉醒》的良好游戏体验,除了因为它本身丰富、有趣玩法之外,还与制作团队开放谦和的态度有关。

从官方的纪录片中可以得知,制作组300人均是生存游戏的爱好者。正因为他们对于这个品类抱有足够的热情,所以才明白,如果想要游戏赢得更多玩家的喜爱,便要了解他们的内在需求。

为此,《黎明觉醒》制作组十分重视与玩家们的交流。他们会在官方公众号上发布相关文章,玩家可以通过留言的方式,与制作人进行交流,解答关于游戏的疑惑。同时,他们还在官网上专门设计了一个入口——“渡鸦广播站”来回收玩家的意见与想法。

在此基础上,制作组大胆地组建了先遣团,邀请一批核心玩家进入到游戏的创作之中。在整个过程中,玩家的心声被倾听,玩家的建议也被实装,光子以“诚意”和“匠心”对产品进行精心打磨,让《黎明觉醒》在共研中不断成长。

而这种“诚意”与“匠心”也一直延续到了游戏的终测。制作组在结合上次测试的玩家意见之后,开始针对《黎明觉醒》的各个方面进行了不同程度的优化和迭代。简而言之,就是在玩家体验上做加减法。

在加法上,体现为终测版本的游戏内容更加丰富。

在以往的测试中,有些重度玩家会反馈游戏的玩法单一,任务模式重复枯燥,游戏探索感不够强等问题。制作组在考虑到这批用户的需求之后,在终测期间开放了许多新玩法。比如说,上文提到的庄园系统等,不断充实《黎明觉醒》的游戏世界,试图为玩家们提供更加多元化的游戏体验。

(举办大世界共创活动,鼓励玩家们创作)

而减法上,制作组则是在优化玩家体验,也就是所谓的“减负”。但“减负”不是单纯“去玩法”,而是要在“肝度”与“玩法”之间寻找一个动态的平衡。为此,制作组从上一次测试开始就在不断优化玩家的体验。

一方面,他们依据玩家反馈,大幅度地提高了采集的效率和速度,尽可能地缩短重复操作的时间。并且,游戏还降低了日常活动的强度,通过调整活动的排布,减少晚间时段活动,来进一步降低肝度,让玩家可以将游戏时间集中在探索和交互世界上。


另一方面,制作组对游戏中的任务系统进行了精简优化。在终测版本,游戏缩短了新手剧情的引导耗时,同时还提高了任务的奖励,让玩家可以更快地成长起来,体会游戏的核心魅力。


通过这种与玩家共研的方式,不仅可以让他们看到制作组诚意满满的态度,而且也能表现出一种制作组邀请玩家与游戏携手并进、共同陪伴成长的美好愿望。或许正是这份“诚意”与“匠心”,《黎明觉醒》才能获得玩家们的肯定与热爱。

3.终测背后,是光子对于生存手游势在必得的决心

虽然《黎明觉醒》的终测接近尾声,但是对于它来说,这不过只是一个起点。作为腾讯2021年最受欢迎的三款新游之一,《黎明觉醒》已经展现出了足够的竞争力。

从市场上看,“开放世界”和“生存建造”都是近年来游戏业里的热门标签,不过该赛道在移动端上一直没有具有统治力的头部产品出现。而行业里有能力做该品类的厂商少之又少,所以现阶段玩家们的需求还没有得到满足,这就能解释为什么《黎明觉醒》如此受关注。

从表现来看,制作组靠着“诚意”与“匠心”打动了玩家。他们对于游戏的品质以及玩法上的优化给予了高度的肯定。并且,在这种丰富多元的玩法的影响下,游戏能够引导他们自发地创作内容,实现口碑和“自来水”双丰收。

不管怎么说,随着终测的圆满结束,《黎明觉醒》再次进入了紧张的上线准备和产品调优之中。而这次官方放出了消息,邀约玩家在暑假期间见面。

可以期待的是,未来当《黎明觉醒》真正上线之时,或许它有机会成为光子工作室群又一款现象级游戏产品,乃至于引领“生存手游”迎接新的一轮变革。

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