王者荣耀:我TM招谁惹谁了?

百家 作者:毒舌科技 2017-07-12 15:15:58





祸兮福所倚,福兮祸所伏。这句话用在目前处于风暴眼中的《王者荣耀》再合适不过。


全球下载量最大的App Store移动游戏!

用户2亿,超过A股股民!

一季度收入60亿,碾压98.29%的上市公司!

一款皮肤上线一天卖1.5亿!

开发团队年终奖发了1亿!

王者荣耀之父姚晓光9800万在香港买房!


这样耀眼吓人的成绩单,被各大媒体推上头条,王者荣耀想低调都难。



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主流媒体对《王者荣耀》的报道明显在变多。


6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。此前4月底,有媒体报道称,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命。



紧接着,人民日报发表文章连续暴击,打入腾讯的血槽,致其7月4日股价一度跌超5%,千亿市值被蒸发。



为了控制后续的不良影响,腾讯推出中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施“三板斧”,包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时等内容。


“虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益,但我们还是坚定要跨出这一步,”《王者荣耀》游戏制作人李旻表态称。这种“短期效益的牺牲”,除了让腾讯股价受挫,还直接体现在游戏上,在同一个小时内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登陆游戏达到限时时段后下线。


值得一提的是,今年早些时候,腾讯推出了游戏成长守护平台,这是一个方便家长管理孩子游戏情况的功能,是当前国内互联网行业和游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案,在此之前并无其他国内厂商推出类似的全面设置功能。


在国内的游戏分级制度(国外的游戏分级系统,游戏按年龄设定分级,分级之后,家长根据专业的分级来确定哪款游戏适合自己的孩子玩)一片空白的今天,腾讯做的,已经超过了一个国内运营商“需要做的范畴”。


舆论全在谴责腾讯的时候,制作人李旻的一封公开信也仅敢把“委屈一事”提上一笔而已。




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接下来,腾讯和人民日报又有什么反应呢?


就在昨天,双方各自有了新声音。


腾讯方面传出消息,再出重磅新规:《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能:晚上21点至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏。



人民日报的一则新的微博,态度大转折,突然把指向王者荣耀的矛头转向了家长。



画风突变得让人有点懵。是看到腾讯的迅速行动表示欣慰,还是意识到把黑锅全扣在腾讯身上多少有些不妥?


留言纷纷评论:终于说句良心话了。


的确,孩子沉迷游戏,家长没有问题吗?教育没有问题吗?


家长因为玩手机缺乏对孩子应有的关心是普遍现象,因为玩手机疏忽致孩子丢掉性命的事也有。



手机是家长给买的,游戏是家长让装的,自己开黑尚且上瘾,指望一个孩子的自制力能强大到哪去呢?真正牛逼的家长不应该是抱怨游戏夺走孩子,而是想出更有意义的互动把孩子的注意力吸引回来。


至于学校教育,新东方一位老师有了一些思考:为什么这款游戏可以保持这么久的生命周期?青少年为何会对这款游戏痴迷?对原因的分析是否能够对于我们教学有所改进?


最后得出中肯的结论相信不说大家也能猜到,学生痴迷于“王者荣耀”,直接诱因大概就是课堂内容枯燥乏味,这个时候,一款周遭同学都会参与的游戏,会调动他们极大的好奇心。他们可以通过暴虐的杀戮来填补自己内心的不平衡感;可以通过游戏的纽带,从而和其他同学朋友建立深厚的联系……


新华社说:


“王者荣耀”们今天遇到的批评,实际上反映了我们进入移动互联网时代的种种挑战。更确切地说,一款真正成功的“全民”移动互联网产品正面临上一世代滞后的使用条件,和本世代初期并不完善的使用环境。“王者荣耀”们其实提给我们的是如何应对移动互联网时代的大问题——显然监管部门、学校和家长都不能使用互联网时代管理PC和网吧的方式。


我们喜欢这样的新华社。



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有这样一则报道,一名尖子生沉迷王者荣耀中考考砸,母亲逢人便说“因一款游戏影响人生的重要选择,太不值得了,令人心痛”。我不知道这位尖子生尖到哪种程度,但我想告诉这位母亲,一个人首先要有足够的自控力,才能成为足够优秀的人。


游戏不是天然的恶,游戏能带给人愉悦不是挺好的吗?


同事之间,没事下班开开黑更健康;许多许久不联系的朋友神奇地通过一款游戏重新聊起来了。


最尴尬的是,不玩游戏你让我们娱乐时间干什么?


前几天最新的《网络视听节目内容审核通则》发布,同性恋都不能有了,再加上很久以前的“建国以后动物不能成精”、“限娱令”、“加强版限娱令”、“限韩令”,剩下的真如网友所说,能看的恐怕只有新闻联播了。


玩游戏好像比看新闻联播要有意思一些吧……比看广电总局新拍的公益广告好像也强点……


今年是《王者荣耀》的第三个年头,时至今日,这款游戏的潜力仍未见底。现在的每7个人中有1个人在玩,明天会有多少?


即使舆论能管得住今天,管得住明天吗?


游戏企业需要承担监管的责任,不能只注重自己的盈利,这句话没错。企业在一旦成为垄断的大公司,就自然要思考更多价值观的事情。对投资者负责的同时,也要对社会负起责任。在这个层面上看,腾讯应该高兴才对。


最后就王者荣耀篡改历史一事,弱弱地问一句,手撕鬼子,难道就不是歪解么?


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