最新AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition完全体验报告

百家 作者:微型计算机 2017-09-14 11:31:06

Radeon RX Vega 64的亮相确实让人眼前为之一亮,AMD也凭此重返高端显卡市场竞争序列。虽然硬件上的高规格是Radeon RX Vega具备高性能的基础,但是它也不是Radeon RX Vega的全部,作为AMD重点推荐的,在Vega显卡上市之后专门针对Radeon RX Vega系列进行了特别优化的Crimson ReLive驱动,同样是Vega惊艳面世的幕后功臣。只有彻底玩转了Crimson ReLive驱动,你才能说真正懂得了Vega。



其实早在几年前,AMD就已经开始着手改进Radeon显卡的Catalyst催化剂驱动程序。在AMD看来,功能相对单一的Catalyst催化剂驱动程序也仅仅是起到了驱动Radeon显卡正常工作的作用,但对于玩家日益见长的个性化、特色化以及高性能、多功能化的需求,Catalyst催化剂却显得有些捉襟见肘。于是,Crimson就在这种背景下诞生了,更强的功能性与更多样化的显卡DIY个性设置也让Crimson顺利接过了Catalyst的班。


不过,很多玩家目前对Radeon Software Crimson的使用与理解都还仅仅限于简单的显卡驱动,对其进一步的应用并未深入挖掘,从而也失去了不少的乐趣与便利。适逢Radeon RX Vega 64上市,AMD也对Crimson进行了优化与强化,并添加了不少新的玩法。彻底熟悉Radeon Software Crimson后,你会发现很多有趣且好玩、易用的东西。目前AMD官方的最新版本是Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.2,这个版本针对Vega显卡也有许多特别的优化,并进一步强化了诸多的功能性。如果你不相信,不妨跟随我一起去,实际体验一番吧!


▲在AMD官方网站上可以自行下载到最新版本的Crimson ReLive驱动,到笔者截稿时的最新版本为17.8.2。


Radeon Software Crimson ReLive Edition与玩家们直接相关的可玩之处主要有三点—Radeon ReLive、Radeon Chill以及Radeon Wattman设置。只要精通了这三项相关设置选项,Radeon Software Crimson ReLive Edition就能真正为你所用了。


游戏视频不求人——Radeon ReLive

核心功能:游戏视频录制、直播、回放


Radeon ReLive可以说是游戏视频爱好者的福音,它完美地解决了游戏爱好者想要录制、直播视频的各种麻烦。在Radeon Software Crimson中集成了ReLive之后,游戏玩家再也不需要诸如Fraps等第三方程序,就能按照个性化来定制自己的精彩游戏视频了。无论是用于教学还是分享,都特别方便。


在“录制”选项卡下可以针对游戏视频录制格式的详细参数进行细致的设置。Crimson ReLive预设了三种视频格式,分别是“高”、“中”和“低”三种格式。其中“高”质量视频对应30Mbps码率/60fps帧率视频(分辨率跟随游戏设置),“中”质量视频对应10Mbps码率/30fps视频(分辨率跟随游戏设置),而“低”质量视频则被设置为1Mbps码率/30fps视频格式(分辨率强制为720p)。


同时,在编码格式上,只有AVC和HEVC两种可选。当然,如果你对预设的视频质量不满意,也可以采用自定义的方式,在自定义模式下,游戏视频录制的码率最大可选为100Mbps,音频位宽最大为192Kbps。


设置好参数之后,只要进入游戏中,按下在“全局”中设置的开始录制快捷键,就能开始游戏视频的录制了。


选择“ReLive”,首先看到的是全局设置的界面。在全局设置中,主要是设置游戏视频录制、回放、切换、视频保存位置等各种操作的快捷键。Radeon Software要求快捷键的设置最少必须包含Ctrl和Alt中的一个搭配正常键位,显然这是为了最大程度地降低与游戏快键之间的冲突。


提醒大家,一定要清楚地了解游戏常用快捷键,以避免视频录制功能相关快捷键与游戏快捷键冲突,从而减少对游戏视频录制效果的影响。


ReLive除了可以录制视频以外,还有一大特色就是提供视频直播支持。在“直播”选项下可以看到,Crimson ReLive默认的直播平台是Twich,对于国内玩家来说显然是不够友好的。不过没关系,ReLive直播的兼容性也是蛮好的,直接输入直播平台的地址以及密码等信息,就能完整地支持了。


ReLive最后一个好玩的地方就是Overlay。从名字上就能看出这是一种在现有视频帧画面上叠加画面的技术,玩家要选择需要叠加到视频上的画面或动画,并选择相应的特效,就能看到“视频组合”的特效了,相当好玩。


节能降耗神器——Radeon Chill

核心功能:节能、降噪降耗


作为Crimson ReLive Edition的核心功能之一,Radeon Chill的最大作用就是节能、降耗、降噪。在被Radeon Chill所支持的游戏中,只要开启了这一功能,Crimson驱动就会自动调节游戏的帧率到最佳的能耗比位置,在不影响游戏效果的前提下,有效降低游戏动态与静态渲染的帧率,从而实现节能降耗的目的。



▲在“游戏”选项的全局设置界面中可以“Radeon Chill”,并可以指定启动快捷键。注意快捷键的设置不要与游戏本身的快捷键冲突。



举个例子来说,在《英雄联盟》游戏中,Radeon RX Vega 64显卡在1080p/最高画质下能保持全程200fps以上的游戏帧率,而在开启了Chill之后,当检测到键盘鼠标无动作的瞬间,Radeon Chill就会大幅降低GPU频率并降低画面帧渲染精度,从而将帧率控制在40fps左右。而在动态画面中,检测到键鼠有动作时,则会提升帧率和GPU频率,将游戏帧率控制在70fps左右非常流畅的程度,而不是无谓地渲染到200fps以上增大了功耗。需要说明的是,目前Radeon Chill并不能支持所有游戏,目前只有大约40款游戏支持Radeon Chill(见右下列表),更多的游戏支持还有待AMD更新。


设置好之后,进入游戏,启动快捷键即可实现Radeon Chill功能的开关。那么Radeon Chill功能到底有没有效果呢?对游戏流畅度的影响大吗?我特地以《古墓丽影:崛起》为例,来实际体验了一番Radeon Chill。在基于AMD Ryzen Threadripper 1950X搭配Radeon RX Vega 64银色水冷版的平台上,我将《古墓丽影:崛起》的游戏画质设置为2560×1440/最高画质,测试选择了开场劳拉爬雪山的相同场景以保证一致性和重现性。


最终测试结果发现,在不开启Radeon Chill时,静止无动作场景的帧率约为120fps上下,而爬雪山的动态游戏场景平均帧率约为133fps上下。从连接到平台的功耗仪上可以看出,无论是没有动作时的静态场景,还是爬雪山时的动态游戏场景,功耗仪的读数都在470W上下徘徊(除显示器之外的平台整体功耗),没有太大差别。


▲开/关Radeon Chill游戏帧率对比


同样的场景下,在游戏中开启Radeon Chill之后,我看到了立竿见影的效果。在键鼠没有动作时的静止场景,游戏帧率被控制在了40fps左右,而平台整体功耗陡降至175W左右。在动态的爬雪山场景下,游戏平均帧率大约为72fps上下,而整体功耗约在320W上下波动。很直观就能看出,在帧率得到有效控制的前提下,Vega 64显卡的功耗也得以大幅度降低,其中在静态场景下平台功耗的降低幅度近60%,而在动态游戏场景下,整体平台的功耗降幅也达到了30%以上,效果异常明显。由于平台其余配件并未作额外设置,因此我们可以近似地认为整体功耗的降低都来源于显卡的贡献。


▲开/关Radeon Chill平台功耗对比


从GPU监控曲线图可以看出,在开启Radeon Chill之后,在保证绝对游戏流畅度的前提下,GPU工作频率、显存频率都有较大幅度下降。同时CPU散热风扇转速也得到了降低获得了更佳的静音效果。同时,大家观察对比图可以看出,GPU核心温度也有了大幅下降。


▲关闭Radeon Chill,正常动态游戏。


▲关闭Radeon Chill,正常静态游戏。


▲开启Radeon Chill,正常静态游戏。


▲开启Radeon Chill,正常动态游戏。


从我的实际测试结果来看,Radeon Chill对于有效控制显卡功耗,尤其是像Radeon RX Vega 64这种功耗大户来说,有着神奇的效果,我强烈建议A卡用户在进行Radeon Chill白名单上的游戏时开启这一功能。最后提醒大家,记得先在驱动界面开启Radeon Chill,然后再进游戏,否则有可能导致Radeon Chill无法正常启动。 


GPU调控大师——Radeon WattMan

核心功能:GPU、显存参数调节、超频、性能模式切换


WattMan是Crimson“游戏”分支选项下关于GPU性能调节、超频相关的最重要选项。在这里,你不但可以按照AMD的预设模式对GPU进行不同档次的GPU性能设置,而且对玩家来说,还可以针对GPU频率、显存频率以及风扇转速控制等,进行更细致的调节。



▲在“游戏”-“全局设置”选项下点击“全局WattMan”子选项即可开启GPU性能相关的设置。对我用于测试的Radeon RX Vega来说,AMD一共预设了三档性能模式可选,分别是“Power save”、“Balance”和“Turbo”,分别对应GPU性能从低到高。


▲AMD官方提供的三种模式下的功耗参考值(Radeon RX Vega 64显卡)


我也分别在三种模式下用《怪物猎人OL》进行了测试。整体来看,相比默认的“Balance”模式,“Power save”模式大约降低了20%左右的性能,但功耗降低更大,在能耗比上相比“Balance”模式更有优势,能耗比相对Balance模式反而有20%左右的提升。而“Turbo”模式相比“Balance”在性能上的提升幅度不算太大,基本在5%上下,适合那些对游戏数据有特别极致追求的玩家采用。




▲通过三种模式下游戏进行中的平均GPU、显存频率对比可以看出,显存和GPU频率的控制仍然是三大模式产生不同能耗比的主要原因。


提醒一下大家,每次模式的切换之后记得点击右上方的“Apply”使模式切换生效,而且记得在切换模式之后再开启游戏才能见到效果。在游戏进行过程中切换性能模式是无效的。当然,如果玩家们对AMD预设的三种性能模式仍然不算满意,也可以自己手动调节GPU频率、显存频、功耗控制比例以及风扇转速等。只需要将性能滑条拉至最右侧的“自定义”,下方的手动调节选项就可变为可更改。


更多好玩功能

当然,Radeon Software Crimson ReLive Edition除了前面所讲的三大“镇店之宝”之外,还有一些好玩且实用的功能,大家不妨了解一下。



视频播放增强。在“视频”选项卡下,可以调节播放电影的各种效果及增强效果,如亮度增加、色彩鲜艳化、对比度等,效果非常明显。


如果你的平台是基于AMD 锐龙或锐龙Threadripper处理器,那么就可以直接在Crimson驱动主界面的设置选项下直接启动Ryzen Master这一AMD 锐龙家族处理器的超频利器。


在“游戏”选项下的“全局图形”子选项下,可以设置HBCC内存的分配容量。大家都知道,HBCC内存是Radeon RX Vega显卡最为突出的特色功能之一。在这个选项下,可以分配将系统内存用作虚拟显存的最大容量。在我的测试平台中配置了32GB DDR4 3200内存,最大可分配用作共享显存的容量为24GB左右。在如今的游戏环境下,绝大部分3D游戏,哪怕是在4K环境下,Vega 64的自带8GB显存都已经够用。不过对于某些在4K环境下要求较为极致的游戏或是用游戏卡进行某些专业应用来说,8GB显存也许都有些捉襟见肘。此时,HBCC共享显存的分配就很有意义了。


总的来看,虽然,Crimson ReLive Edition在去年底就已经更新上线,但在Radeon RX Vega显卡上市之后,最新版本的Crimson ReLive Edition得到了进一步的强化,而且配合RX Vega显卡拥有了更多好玩的功能。如果你是RX Vega显卡用户,那么我强烈建议您静下心来研究一番。相信我,一定会让你有如虎添翼般的感觉。




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