一场失败的实验:这款任天堂游戏机只在中国发售

百家 作者:ZEALER订阅号 2018-01-23 14:39:55


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另类游戏主机


在之前Nvidia Shiled的视频中,我们提到了一款极其“另类”的游戏主机,没错,就是这台神游机。作为主打中国市场的游戏机,它承载了太多的希冀与展望。今天,我们一起来聊聊这款神奇的机器。



很多80后、90后小时候都接触过FC红白机或小霸王,而其上的《超级马里奥》也已成了两代人的集体回忆




然而,随着街机、家用机、网吧的出现及不合理发展,导致个别恶性事件的发酵,电玩这个在中国刚刚起步的产业,便遭到了主流舆论的质疑与指责。2000年6月国务院七部委一纸“意见”正式关上了中国游戏机市场的大门




神游机


行货是见不到了,但各家的水货主机却混得风生水起。2001年,一位名叫颜维群的美籍华人将目光投到了这块他既熟悉又陌生的土地上:一个拥有十几亿人口的潜在市场,也许用不了几年,电玩产业便能蓬勃发展。



带着如此期望,2002年12月,神游科技在苏州成立;2003年11月由任天堂和神游科技共同筹备的神游机正式在国内亮相



外观


在游戏主机界,神游机的造型算是相当别致了,如今看来也颇有些科幻感,其主体仅仅是一个手柄大小与xbox 360手柄相近



是的你没看错,这个手柄 就是主机,主机就是手柄,没有一个独立的主机,然后手柄连接到主机上的过程。正面是摇杆与操作键顶部是Z、L、R肩键,背部下方为储存游戏的“神游卡”。




整机略重,手感见仁见智。背部中央的浮雕铭文则打出了“三维互动系统”的旗号,这实际上也算是“曲线救国”的无奈之举。



特殊卡带


机器采用的是三色AV线输出另一端直接与神游机相接。而电源则是通过控制线供给到神游机上,这种设计看起来实在有些奇怪。



神游机虽然运行是是N64的游戏,但是并不能直接使用N64的卡带,而是使用了一种被称作“神游卡”的特殊卡带,游戏并没有实体卡带出售,需要玩家到神游加油站,用神游票购买游戏并写入神游卡,方可进行游玩。在当时,神游机售价为498元,神游票售价为48元,也就是说每一款神游机上的游戏比同期很多电脑游戏还便宜



不过呢,由于早期网络质量差,神游加油站本身分布也极为分散,为了降低玩家购买游戏的难度,2004年,神游专门开发出一款名为“神游在线”的软件,使得玩家可以足不出户,轻松在电脑上购买和存取游戏。



游戏预览


游戏机包装的后方,大家可以看到游戏预览,醒目的位置写着,数百款游戏即将推出,但是最终过审我们可以玩到的游戏一共只有14款


这些游戏分别是《神游马力欧》,《马力欧医生》,《马力欧卡丁车》,《纸片马力欧》,《任天堂明星大乱斗》,《塞尔达传说:时光之笛》,《星际火狐》,《罪与罚》,《F-ZERO X 未来赛车》,《耀西故事》,《神游组合机器人》、《动物森林》、《水上摩托》、《越野摩托》。





由于神游机的下载服务已经于2016年下线,我们现在买到的神游机已经不可以

再更新下载到游戏,也就是说你的神游卡里面有什么游戏你就只能玩什么游戏



我们手头这台机器上,能玩到的游戏有《塞尔达传说:时光之笛》、《星际火狐》、《神游马力欧》以及《水上摩托》的试玩版本。这些游戏已经得到了完全的中文汉化在《星际火狐》中甚至还能听到国语配音



游戏的本地化方面,神游着实做得不错。但是本世纪初期,神游机所使用的N64平台,在画面上要比NGC PS2 以及XBOX差好几个段位。虽说画面不是游戏好坏的唯一标准,但是真的很重要。



理想和现实


从包装到游戏的本地化上,都能看出任天堂和神游的重视程度。然而理想很丰满现实很骨感。神游机发布伊始,国内许多媒体及玩家对其并不看好



它的底子仅仅是1996年发布的N64。这么多年过去了,中国玩家们等来的只是一款变了脸的过气产品,再物美价廉,也抵不住大部分人的失望。毕竟,核心向玩家对价格从来都不甚敏感,在他们眼里,这个过气产品,真的不够酷炫啊。而同时期水货市场上的PS2XBOXNGC搭配上各式各样的破解哪一个不比神游机更有吸引力



随后的市场也证明,被寄予厚望的神游机,未能扛起“大陆游戏机市场正规化”的大旗,其包装上的“数百款游戏”也因审核、bug等种种原因减少到了十几款。神游机,这款中国版N64可谓是满盘皆输。


此后任天堂授权神游科技,以“小神游”的名义推广GBA/GBA-SP,也取得了不错的市场销售业绩。然而硬件的销量大增,仅仅是由于行货神游机价格低于水货,且还有售后保障,并不能说明整个电玩产业的高歌猛进。实际上,国内泛滥的盗版卡带,让许多游戏厂商无利可赚,纷纷放弃中文化,到最后只有任天堂本社仍在苦苦坚持游戏的汉化工作。


市场上的一系列打击,还有整体大环境的不友好,神游即便耕耘多年,也是步履维艰。之后的神游DS、神游DSL,也未能摆脱同样的命运。任天堂对中国市场的未来不禁产生了怀疑。


尔后宣称要登陆中国的Wii,更是一波三折,最终还是没能进入大陆电玩市场


2008年,颜维群退出神游,神游从此转为任天堂的全资子公司。



随着经济的发展,社会的进步,以及娱乐观念的转变,人们逐渐意识到,电子游戏作为第九艺术本应发挥其自身的价值,为社会、为公众提供良好的休闲娱乐方式。导致“网瘾”等社会问题的原因是多方面的,单纯让电子游戏背锅是不科学的。


从上世纪90年代开始,由于缺少有效的监管与引导,进口游戏市场一直处于灰色地带,加上大环境的敌视,电玩游戏被扣上一顶“电子海洛因”的帽子。国内许多有创意、有想法的制作公司,也纷纷倒在了“3DM(游侠)正版”的刀下,以至于催生出了“氪金手游、横行页游”的畸形游戏产业。



2014年国务院发布通知全国范围允许内外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售。这表明长达14年的游戏机禁令,终于解除。风风雨雨十四年,大陆游戏市场终于迎来了新的发展机遇。


2016年10月,神游科技宣布,神游机于2016年12月底正式终止服务



这家几乎被遗忘的公司,经历过大陆游戏市场的跌宕起伏,如今却只能靠这样一则新闻,重新唤醒人们的记忆。



最后


时至今日,大陆玩家的版权意识已经有了显著提高越来越多的人也乐于去购买各种娱乐服务。发行于大陆的国行游戏主机,在今天也拥有了其独特优势。至于神游科技与神游机,作为大陆游戏市场的先驱者,它们一路走来是遍体鳞伤也满是纠结但它们在整个中国的家用机发展史上无疑会留下浓重的一笔


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