《舌尖上的中国》要出手游,中国味如何完美融入?

百家 作者:科技美学 2018-02-24 15:45:14

说到《舌尖上的中国》你会想到啥?

好吃的。

对,没错,作为三大美食国家之一的泱泱大国,一桌满汉全席都不一定能吃的尽。

饿的时候绝对不能看这个节目,容易饿死在电视前。

可是如果,电视节目变成游戏了,你感兴趣吗?

前段时间《舌尖上的中国》放出了一段先导宣传片,自然、人文、美食互相呼应,令人垂涎欲滴的同时还有了十分想玩的想法。

去年的时候其实这款游戏的预约就已经开始了,到现在离上线应该不会太久。


《舌尖上的中国》正版手游由中央电视台下属单位央视易橙与微视隆大联合开发,金刚游戏代理。

很多人会问了,这节目做成游戏能怎么做?其实结果挺简单的,做成经营类呗。现在游戏商店中,美食类的经营手游非常多。

据说随着游戏的深入,玩家还会体验到PVP的乐趣。就是不知道,这PK的是什么了。

现在市面上并不缺乏加入中国元素的手游,但是能将中国传统完美融合并且输出他国的并不多。一款输出的手游中若是完全是中国味,则几乎没怎么见到。

网易的《楚留香》,完美的《诛仙》,都属于手机游戏中的大型网游,这种类型在西方比较流行一点。但是对于体验传统文化来说,仙侠武侠类的并不是很适合。说白了,不太接地气。让外国人理解起来十分费劲,他们只能当这东西就是这个样子,却不太明白是怎么来的,为什么会这样。

国内的手游,纯中国风的基本都不太适合出口。我们用两个中国风和日本进口的手游来比较。一个是《梦间集》一个是《刀剑乱舞》,前者是完美的中国风手游,后者是日本的网页游戏(演变成手游)。

《梦间集》是基于金庸作品版权而来,倚天剑屠龙刀点击就送。游戏人物全都是武器拟人,上图中的两个人物便是屠龙刀和圣火令。外国人99%应该都没读过金庸的作品吧?这种游戏啥也不懂不是不能玩,但是就少了好多乐趣。因为你连剧情都看不懂,比如浮生剑为什么要假扮成绿竹棒陪着主角,是基于金庸作品中的梗写出来的。

《刀剑乱舞》和《梦间集》相同都是武器拟人,稍有不同的是《刀剑乱舞》中的武器大多都是历史上真实存在的武器,比如知名的“天下五剑”“三名枪”等,去博物馆能看到原本的样子。他们的原主人也都是历史上知名的武将、大名等等,例如伊达政宗。

看到这里会发现一个很致命的问题,为什么中国风的游戏大多都基于虚拟架空的世界观?提到用实际存在的人物事物来构建的游戏,我们似乎只能想到《三国演义》等用名著来炒冷饭的设定。难道中国缺名人吗?我觉得十分不缺。

即便是用历史上著名的人物做出来历史风格的游戏,却十分“男性化”,很难做出一款男女都爱玩的游戏。

除非你告诉我让荆轲性转一下也算体会中国传统文化。

前段时间突然听到了一个有趣的想法,那就是,既然我们中国那么多文物,怎么就不能把文物拟个人?反正船能拟人,刀剑能拟人,枪也能拟人,连亚瑟王都变成卡牌了,你们还有啥不能拟人的?

emmmm我无言以对,我知道已经有画师把很多文物的拟人画了出来。你们喜欢玩的也可以学学《文豪野犬》把鲁迅他们翻出来画成卡牌或者做成英雄嘛对不对?

皮这一下很开心

对于能够让全世界都体会到中国传统文化魅力的手游,你们觉得应该怎么做?


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