The NPD Group2月软硬件销售额报告出炉
行业数据统计公司The NPD Group在日前公布了2018年2月份全球游戏产业的报告,公司旗下分析师Mat Piscatella指出2018年游戏硬件,软件和配件的销售额,截止到3月中旬,达到21亿美元,相比去年同比增长了39%。
以下是2018年2月份的游戏产业具体销售额:
·总计:9.95亿美元(同比增长23%)
·硬件:3.16亿美元(同比增长55%)
·PC和主机游戏:3.97亿美元(与去年同期持平)
·配件:2.82亿美元(同比增长35%)
不过我们需要注意一点,The NPD Group这家公司公布的数据,并没有包含数字版游戏的销售额,同样也不包括DLC,内购或移动游戏的收入,别的不说单单手游充值这一项就不知道多少钱了。
在硬件销售方面,任天堂的Switch表现很好,Piscatella表示任天堂Switch的销售额抵消了其他平台销量的下滑,让2月份的硬件销售额突破3亿美元。
游戏方面因为统计的数据受限,所以各大主机游戏占得了先机,马里奥赛车8、奥德赛、塞尔达这三款不必多说,牢牢占据着销量前10名的地位。但是根据数据显示,在2月份获得销量冠军的游戏是Capcom的怪物猎人:世界,据Capcom自己说,这款游戏已经售出了超过750万份,名副其实的销量第一,Capcom成为最大赢家。
另外,自从任天堂Switch和微软Xbox One X开始发力,PS4的主导地位受到了动摇,截止3月中旬,全球主机销售额同比增长79%,达到5.94亿美元,不过不管任天堂和微软怎么发力销量第一仍然是PS4。
在推仔看来,这些数据可以体现出尽管PC领域的市场收到了影响,但是在整体大环境方面还是蓬勃发展的,文中最后提及的主机销量,我相信为了猛汉苦苦等待PRO降价的玩家绝不是少数,这或许也是销量受到影响的一部分因素吧。
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