
手游那点事
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《荒野乱斗》首月全球吸金6300万美元,美国市场贡献最大
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2019恺英网络年度盛典,用行动诠释“热爱创造价值”
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Supercell《荒野乱斗》下载量全球第一,超休闲游戏持续引领风潮——12月全球手游指数
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2018年的广东游戏产业:1811亿规模、7761家企业、270亿出海收入
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《荒野行动》2018年收入超4.6亿美元,成生存竞技手游吸金大户
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《王者荣耀》2018年全球收入近130亿元,累计破283亿元
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网易持续发力电竞生态,《决战!平安京》电竞职业联赛公布
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12月手游出海大盘:下载量200万成准门槛,月流水3900万能进Top30
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万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!
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暴雪娱乐与网易公司续签在华游戏运营权至2023年
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腾讯5600万美元收购《战锤:末世鼠疫》开发商36%股份
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12月出海手游收入Top30:近半为SLG,日本市场总月流水提升24%
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微信小游戏的“破”与“立”
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2018年King《糖果传奇》系列全球流水破15亿美元,同比增长6.5%
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《堡垒之夜》表现强劲,Epic Games创始人首次挤进全球TOP500富豪榜
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超4亿MAU的微信小游戏,今天一口气发布了资源、分成、流量等新政策
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第二批版号来了!78家运营公司、84款游戏位列其中,但依旧没有腾讯网易
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2018年《堡垒之夜》全球iOS流水破4.5亿美元,《PUBG Mobile》仅为其22%
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2018年Supercell全球流水达14亿美元,《皇室战争》、《部落冲突》占比超过八成
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A股超16家游戏公司正在回购股份,是“寒冬”回暖还是努力向资本示好?
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