腾讯发布了个全程要算微积分的游戏。。。
腾讯最近推出了一款教育类游戏,叫做 《 微积历险记 》。
这是一款需要用数学知识来解谜的游戏,由国外开发商 Triseum 制作。
目的是。。。教玩家微积分。。。
这算是勾起了托尼的好奇心,赶紧想体验一下,顺便复习复习曾经学的微积分知识。
托尼上网搜了搜,发现腾讯还在对这款游戏做本地化工作,这就意味着已经有英文版了。
我打开了 404 ,摸到了 Triseum 的官方网站,发现这是一家专门做游戏化教育的公司。
《 微机历险记 》原名教 《 Varient:Limits 》,是 Triseum 的第二款作品,第一款叫做 《 ARTé: Mecenas 》,是一款艺术知识教学类游戏。
填了 email 进去,托尼拿到了 《 微机历险记 》 英文版的 demo,装起来直接开玩儿~
游戏是 Unity 引擎制作的,进入以后需要输入 email 或者用户名,并且接受用户协议才能进入。
开始游戏以后,托尼一上来的感受就是,优化不太好。。。
因为平心而论,游戏画质并不太好,可是我 GTX 960 开最高特效竟然会掉帧。
只好把 4K 分辨率换成 1080p 再进入游戏了( 才不是我作非要玩儿 4K )
游戏内容就是跑跑跑 + 解谜,单单作为一款游戏来看的话中规中矩,甚至有些无聊。。。
但是,这里的解密题就有意思了。。。
是微积分基础知识。
比如说下面的桥是断开的,这时候和桥头的装置互动,点那个函数图标就可以开始解谜。
游戏第一个谜题是介绍极限的感念,左手边的圆形左侧被涂满了,代表左极限,把它丢到下图函数里可以求左极限的点上,就算解密了。
谜题难度由浅入深,难度曲线设计得很不错~
比如同样是判断左右极限的题,玩到后面开始渐渐变得复杂了。
当然微积分不可能只是判断极限那么简单,在下一个场景里,开始涉及到函数的计算了~
在这个谜题中,大石头的方位和函数的值是有关的,移动下面的轴,函数的值发生变化,石头就跟着动了,前面的路就通了~
下面这个门让托尼想了一会儿。。。
图中红框里的门要同时转到中间,左边圆盘转动角度是右侧白色的函数的值,右边圆盘是绿色函数的值,两个圆盘转动方向是反的。。。
托尼思考了一会儿,发现要在中间段找到一个点,让两个函数的值相加等于 2 个派。
也就是。。。这里!
果然解开了~
接下来,难度升级,除了判断函数值,还可以换求极限的值来满足一些谜题的要求。
在下面这个题里,函数的值要等于 2 ,才能让蓝色水晶球被点亮。
但是。。。函数在经过 2 的时候,是两个空心圆,值域根本不包含 2 。
这时候咋办呢?
只能求极限了,在函数选择中选则求左极限~
然后拉下图中的位置,位置就对上了!
用类似的思路解了一个更复杂的题,涉及到了 3 个函数,其中 2 个是转动角度,1 是求距离,托尼用求右极限的函数找到了过关的方法。
《 微机历险记 》不仅仅是套了个游戏的外衣数学题册,它是个和数学结合紧密的游戏。
因此,有的谜题需要一些数学之外的思维~
比如下图两个圆盘,无论用什么办法都不能让 2 个圆盘上的门都敞开在同一侧。
然而,在 a = 5 的时候,如果求常规极限的话是求不出的,函数在这个点极限不存在~
这意味着啥呢?
那俩讨厌的圆盘也就不存在了,路通了~
托尼又玩了一会儿,试玩版游戏就结束了。
总的来说,作为一款游戏,它有些无聊。
但是作为微积分教材,它比书本和习题册有趣太太太太太太太太多了。
游戏在教育领域有很大的作用,微积分只是很小的一部分。
比如还可以做出一款模拟历史生活的游戏,让学生学习历史。
比如结合 VR 技术可以做大量的技术培训,在医药领域等需要大量实操还很耗费器材的行当有很大作用。
VR 飞行员培训
腾讯游戏业务如此庞大,搞了这样一款教育为主的功能性游戏能为游戏正名,很大可能与自己的利益相关。
但哪怕是利益相关,托尼还是觉得这件事儿干的不错,不要怪学生啃不下生硬的学习材料,有更好的技术和更有趣的方式来教学,这不是教育的进步吗?
况且游戏太需要正名了,好的游戏让人学到的东西不亚于书本。
图片来源:
1. Triseum
2. 自己录的
3. NVIDIA 官方 Twitter
参考资料:
腾讯游戏 《 功能游戏新品 < 微积历险记 > 发布 探索理工锻炼的游戏化应用 》
“ 我知道你们还想从游戏中学什么。。。”
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