大赛在即,AI在《DOTA2》比赛中击败人类选手
昨天早上,DOTA2年度最大赛事TI8国际邀请赛公布了18支参赛队伍,此次,共有6支中国队奔赴温哥华,期待“偶数年”新奇迹的诞生。

十八支战队分别为:
Virtus.Pro
Team Liquid
PSG.LGD
Team Secret
Mineski
Vici Gaming
Newbee
VGJ.Thunder

中国赛区预选赛晋级战队:
Team Serenity
Invictus Gaming
东南亚赛区预选赛晋级战队:
Fnatic
TNC Predator

欧洲赛区预选赛晋级战队:
OG
独联体赛区预选赛晋级战队:
Winstrike

北美赛区预选赛晋级战队:
VGJ.Storm
Evil Geniuses
OpTic Gaming
南美赛区预选赛晋级战队:
paiN Gaming

而2018DOTA2国际邀请赛主赛事将于8月20日至25日在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市罗渣士体育馆(Rogers Arena)进行。
据TheVerge报道,秘鲁战队Thunder Predator因为队员使用宏编程按键的鼠标而无缘此次TI8。

队员Atun是打Carry位的主力输出角色,不过,Reddit上详细举证了他使用宏编程鼠标提高微操效率,导致所谓的游戏不公平。
对此,Thunder Predator回应确认了Atun的行为,但并未道歉。
当然,也有网友鸣不平称,这么小的队伍本身机会就少,况且真在TI8赛场上,肯定不会当着众多镁光灯、摄像机面前用“作弊”鼠标的。

去年八月,由埃隆·马斯克和Sam Altman创立的研究实验室OpenAI,已经可以在1v1的比赛中击败《刀塔2》的顶尖选手。
虽然这个成绩非常值得骄傲,不过《刀塔2》毕竟是一款团队游戏,所以“单挑”的胜利并不是该实验室的终极目标。

而现在,该实验室宣布,他们研发的OpenAI Five已经能够在5v5比赛中击败排名前1%的业余爱好者,这意味着他们在电子竞技领域再次创下里程碑。
不过,OpenAI当前的能力还相对有限,只能操控全部115名英雄中的5位,但是它之所以能够赢下比赛,靠的还是“勤学苦练”。

据悉,在训练期间OpenAI Five每天可以复盘相当于人类选手180年的游戏经验,听起来确实非常夸张。
尽管目前OpenAI还没有向顶尖玩家和职业玩家发起过挑战,但它有望在今年的DOTA2国际邀请赛上与大家见面,并未大家献上精彩的演出。

AI要来踢馆了,害怕不?对于这种团队游戏以及十分有可能临场改变战术战略的星际来说,AI暂时还无法撼动人类的霸主地位。但是未来,谁说得准呢?
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