别和我谈技术,这就是游戏里的神仙。。。

百家 作者:差评 2018-06-27 17:38:42




这些年,人类一直运用 AI 技术在竞技比赛中,打败人类,并且折磨着该项目的顶级选手。


早在 1997 年,IBM 的 深蓝 打败了国际象棋世界冠军卡斯巴罗夫。比赛结束后,他坐在房间的角落里,双手捂面。


我已无力再战。。。


2017 年,谷歌的 AlphaGo 打败了世界排名第一围棋手柯洁。比赛结束后,他在没有摄像机的角落里哭了,十几米外的观众能都听见他隐忍的哭声。


被 AI 虐真的挺难受的。。。


而如今, AI 将魔爪伸向了电子竞技 MOBA 类游戏。


不要啊,这样拉梨只能回家玩泥巴去了。。。


就在去年,埃隆·马斯克( Elon Musk )和山姆·奥特曼( Sam Altman )为反对人工智能滥用,而建立的人工智能公司 OpenAI ,在 Dota 2 的年度最大赛事 TI7 上,用英雄影魔 1 vs 1 模式打败了世界级中路 Solo 王 Dendi。


游戏一共玩了两局,第一局 AI 仅用十分钟就击败了 Dendi 。第二局,因为 Dendi 卡兵失误, AI 直接越塔强杀 Dendi ,然后 Dendi 直接投降了。并且拒绝进行第三场比赛。他表示:这太不可思议了,这打的很像人类思维,但这不可能。。。


这时在 Dendi 的高地,然后绿色血的 AI 直接越塔杀了 Dendi


然而就在今年, OpenAI 组建了一只叫作 OpenAI Five 的队伍。



在公司内部举办的 Dota2 的 5 vs 5 的巅峰对决中, OpenAI Five 击败了 Dota 2 世界排名前 1% 的业余玩家 公司里 Dota 2 打的最好的人,不过前提条件是不准 Ban 英雄,而且谁都不准在地图里插眼。


虽然 AI 赢的不那么光彩,但全公司还是都很开心,决定让 OpenAI Five 去参加 TI8 。


怎么说呢, 就这个水平,拉梨觉得去比赛拿名次还是很难的。 OpenAI Five 的个人平均水平在真 4200 分,意味着在 Dota 2 能击败 90% 的玩家,但来参加 TI 的人,本就是那前 10% 呀。


所以 OpenAI Five 现在在疯狂训练,每天的训练相当于人类玩家打 180 年的量。


现在距离 TI8 开赛还有将近两个月的时间,到时候会不会打败人类玩家就不好说了。。。


要知道对手如果是 AI ,和傻傻的电脑对手是完全不一样的。


虽然拉梨连电脑也打不过。。。 


电脑对手套路是固定的,做出的行为根本是变量的调动,只会做出人类所写的操作。但 AI 是更灵活的,他会自己不断的学习新的东西,还有可能产生人类不会的东西,反过来教导人类。


看看 AI 训练的内容就知道有多可怕,分为个人能力和团队配合两部分。


个人训练在于 AI 面对交战、推中塔、推边塔、守高地这四个方面训练。 


Dota 2 是一个每秒 30 帧的游戏,而 AI 每 4 帧会对游戏作出反应,选择什么都不做或是移动、普攻、放技能、传送、回城、治疗等等行为。在不断地训练中,技能的施放点,或是移动的方位, AI 最终都会找到最优解。



不仅是这样, AI 在你躲进树林里,他没有视野的情况下。也会跟进树林,去搜索你,然后弄死你。


真的是被 AI 支配的恐惧啊,杀心那么重。。。


还会猜测的你走的路线,并打出预判技能。


在 MOBA 游戏 5 vs 5 最关键的团队配合, AI 也在不断学习。


训练团战,技能的配合放置。


还有时不时的去 Gank 一下,以人数或是有预谋的偷袭行为去压制对方。


再例如训练一些骚套路,因为辅助前期的伤害和压制力强,所以前期把经验和钱都给辅助,得以快速赢得对战。


线上补刀你又稳,团队骚套路还那么多,拉梨不玩了还不行吗。。。


但其实 OpenAI Five 去参赛是很公平,因为目前其平均每分钟执行 150 - 170 次动作( 理论上最大值为 450 次 )。一个顶级玩家的操作,也是可以达到这个数据的。


所以拉梨还是很期待今年 OpenAI 在 TI8 上 5 vs 5 的表现,因为能不能击败人类玩家还真不好说呢!


不过在 TI8 开赛前, OpenAI 还是决定请职业选手来切磋一下,届时在 twitch 上有直播噢~


友谊赛要是 AI 打的太差的话,公司就不派他们去参赛了。


不过,这个 AI 技术要能成,绝对是里程碑式的成就啊。这个打游戏的 AI 技术与之前 深蓝 和 AlphaGo 完全不同。


在棋盘竞技中,人类对手的每一个操作 AI 都能看见。但在 Dota 2 游戏中,当人类玩家在 AI 没有视野的地方,例如在河道的悄悄打龙时, AI 是不知道的。而且,不考虑连续性动作的话,国际象棋移动一步的可能性最大是 70 种,围棋是 400 种,而 Dota 2 能达到 20,000 种。


这都意味着,调教 AI 需要大量的时间,而且对算法有超高的要求。


OpenAI 最棒的团队


公司表示,当 AI 有了这种处理地图上复杂情况的能力,未来完全可以被运用到管理城市的基础交通设施等问题上。


OpenAI 这群年轻人正在做的事,就像他们自己说的那样,做能帮助人类,有用的人工智能。


图片来源

1.WSJ

2.腾讯体育

3.liquipedia

4、5、9-13、16.OpenAI

6、7、14、15.Giphy

8.博客


参考资料:

OpenAI Five 官网



“ 团队先调教了 Dota 2 而不是 LOL 的 AI 绝对是因为 奖金高 对电子竞技的信仰。 ”

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