【推仔说新闻】战地五发售日期延后 Beta测试时间不变
战地系列作为玩家心目中关注度非常高的作品,别说正式发售,就算是仅仅放出一些演示画面,或者是宣布新作开发,就已经足以吸引玩家们的眼球了,就在刚结束的科隆游戏展上面,NVIDIA放出了一段战地5的宣传片,这个宣传片里面放出了开关光线追踪技术的对比,相信看过前段时间我也跟大家分享过这方面的内容。

并且这展会上战地5自己也放出了新的预告视频,在视频里面介绍了关于该作中关键的连队系统相关的功能展示。
不过就在展会结束之后的没有几天,战地5官方在Twitter上面发布公告,称游戏将延迟发售,被推迟到了2018年11月20日,展会结束转眼就跳票也是没谁了。
不过在这个公告的下面,还有一份需要跳转的说明,详细的解释了跳票的缘由。

让我跟大家说一下这个解释的内容吧,首先点题重申了跳票后的发售时间,接着说了一些无关痛痒的东西,比如战地5在E3以及科隆游戏展上面获得了成功,拿到了奖项,自己正在改进游戏节奏等内容,并积极的听取玩家们的建议,这些东西都会呈现在9月6日即将开始的公开测试中。
在文章的最后,官方表示将花一些时间对游戏进行最终调整,以确保展现这个游戏的魅力。

说实在话,这个解释的文章太公式化了,没啥干货,要我说战地5此举更像是避开对手,要知道使命召唤和荒野大镖客的新作也是在10月中旬前后发售,这就和电影的一样,两个大制作除非是要抢关键的档期,不然还是分开更好,毕竟没有人和钱过不去,就让COD15和荒野大镖客2互相拼杀吧。
但是需要注意的是本次的COD15可是一款主打线上多人模式的游戏,这会不会影响到战地5的销量,暂时还不得而知,不过从预购的角度来看,此次的战地5不是很乐观就是了。
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