Epic Games融资12.5亿美元创纪录,《堡垒之夜》为其保“价”护航

百家 作者:手游那点事 2018-10-29 15:52:35

据venturebeat报道,近日《堡垒之夜》研发商Epic Games完成了新一轮融资,其中投资方共有7家,合计融资12.5亿美元。

其中,投资方名单包括知名投资机构KKR、ICONIQ Capital、Smash Ventures、Vulcan Capital、Kleiner Perkins(凯鹏华盈)、Lightspeed Venture Partners以及电子游戏创业公司aXiomatic Gaming。值得注意的是,该公司此前的投资方还包括腾讯、迪士尼等。

对于本次融资,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney称:“我们很高兴能与金融、体育和娱乐界的优秀伙伴合作,这增强了Epic在实时3D技术领域的领导地位,并加速了我们改善人们游戏、工作以及和世界互动的能力。”

一、12.5亿美元,游戏行业史上第二大投资

据Digi-Capital数据显示,Epic Games的本轮融资,是继2017年Netmarble通过IPO(首次公开募股)获得了23亿美元之后,游戏行业史上第二大的投资。此外,如果以非IPO投资的标准计算,这次融资则是有史以来最大的非IPO投资。

作为对比,在刚过去的9月,坐拥30万游戏创作者、1500万用户作品、月访问量超2000万的在线游戏创作平台Roblox,拿到了合计1.5亿美元的融资。相比之下,Epic Games在《堡垒之夜》的光环下明显地获得了更多投资方的青睐与期待。

据悉,Epic Games在本轮融资后的估值已接近150亿美元,较外界在今年5月对其评估的约45亿美元有了大幅度增长。其中,腾讯在2012年以3.3亿美元收购了Epic Games的48.4%股权,按目前估值计算,本次交易或已获利22倍。

二、《堡垒之夜》营收破10亿美元,为Epic Games保“价”护航

Epic Games创下了融资纪录,应归功于《堡垒之夜》的人气。据Sensor Tower发布的《2018年第三季度移动应用市场分析报告》显示,游戏自3月15日登陆iOS平台以来,在发布7个月(200天)时间内累计收入已超过了3亿美元。

而若同时计算PC端、主机平台和移动端的成绩,《堡垒之夜》则合计已获得了数亿次下载和超过10亿美元的收入。值得一提的是,Epic Games此前拒绝在Google Play上架该游戏,这意味着他们不需要支付Google 30%的抽成。

另外,Epic Game旗下的虚幻引擎目前已成为世界上最受欢迎的商业游戏引擎之一,在制作大型游戏上有着明显的优势。年内的《龙珠斗士 Z》、《盗贼之海》、《灵魂能力6》和《勇者斗恶龙11》等大作均由该引擎开发。

需要注意的是,尽管Epic Games的融资对游戏产业而言是一个好消息,但据Digi-Capital数据显示,虽然2018年前三季度游戏产业的成交额达到了250亿美元,但游戏IPO市场却从2017年的171亿美元,下降到年内的11亿美元,跌幅约90%。

究其原因,是投资机构都把钱投到了并购与游戏投资领域,从而使IPO遇冷。据悉,自2010年开始,游戏IPO市场始终保持一个“涨一跌二”的规律,这种情况已经出现过两次。而就年内表现看来,第三次似乎也马上要到来。

诚然,这或许不是判断未来IPO趋势的唯一因素,但是对于寄望短期内IPO形势好转的投资机构和游戏公司管理层而言,这并不是一个好的信号。

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