iPhone再推新机,AR功能足以引领消费者换机潮吗?

百家 作者:快公司FastCompany 2019-03-18 05:06:26


本月初,苹果iPhone再度大幅降价,据北京商报报道,其在京东、苏宁、国美三大渠道的最高降幅达到1700元,且降价范围有所拓展。这已经不是苹果的首次降价了,在去年年底,为了促进中国市场销量,苹果就曾多次推出降价优惠,并且还推出以旧换新政策(以旧款手机抵扣相应的新机购买费用,从而促进消费),最高补贴达4000元。


这种做法的背后是近年来中国手机市场疲软带来的焦虑感。


近年来,iPhone没少因为产品创新力度不足而被诟病。拿其最新机型iPhoneXS来说,无非就是在上代机型iPhoneX的基础上做了微调(比如取消128G内存款,用更好的芯片以配合其3D深度摄像头使用等功能)。原售价过万的产品显然让人提不起换机欲。但显然这并非苹果一家之困境。在此之前,华为、三星纷纷推出折叠屏手机,就是为了探索智能手机的新需求。


三星折叠屏手机


对于如今的苹果而言,虽然其也开始布局相当的市场,比如在此之前秘密地申请了一个折叠屏专利,但目前显而易见的进展还是在其摄像头——3D深度摄像头上。从苹果自研芯片A12Bionic上也能看出这一趋势,其最大的优势AI专用模块——神经网络引擎(Neural Engine)是目前市面上最为先进的手机AI芯片之一,能大大提升AI与AR的体验。


而今年,苹果更有望在摄像头上进行更大的迭代——使3D深度摄像技术应用在后置摄像头,在原有的面部识别、Anamoji动画表情和人像自拍的基础上探索后置深度相机的无限可能。


自2017年的iPhone X开发以来,苹果就一直致力于研发“面向世界”的后置3D深度摄像头。近日,彭博社(Bloomberg)的马克·古尔曼(Mark Gurman)和黛比·吴(Debby Wu)证实称,苹果将于今年的新款iPhone中发布这一技术。(三星上月发布的S10 5G手机,同样配备后置深度摄像头。)



在最近的美国西部光电展(Photonics West)上,光器件制造商Lumentum(iPhone TrueDepth相机系统的激光供应商)也展示了未来iPhone可能具备的3D传感功能。大致上,它可能具备以下两种优势:



优化“人像”模式。后置深度摄像头将辅助广角和长焦镜头,使人像模式下的焦外成像效果更好,足以媲美昂贵的35mm定焦镜头产生的背景虚化效果。


AR开始发挥作用。苹果公司早在2017年,它就抢先向开发者发布了ARKit开发框架。但目前为止,要想把虚拟对象放置在真实空间中(通过iPhone摄像头看到),ARKit程序还得依赖2D摄像头,其他的再由软件估算出物体与镜头的相对距离。这方面已有一些进展,但仍需更多创新与技术的支持。




创意策略分析师卡罗琳娜·米拉内西(Carolina Milanesi)说:“苹果在ARKit发布时投入了大量精力,但最初的兴奋劲头过后,开发者还没有拿出什么重磅应用来。我想增加后置镜头会让整个AR命题变得更有意思。”


例如,iPhone配备了后置3D深度摄像头后,就可以更精确地绘制3D空间地图,放置栩栩如生的数字图像和信息,把一个对象放置在更多类型的物体表面上。


那么这一新兴技术的成熟意味着什么?大致上,我们要先了解以下两个问题:


怎么工作&如何工作


深度摄像系统使用激光发出数千个微小的光点,然后测量每个光点从房间里的物体表面反射回来并返回传感器所需的时间。从手机附近的物体返回的光“飞行时间”更短,从更远的物体返回的光飞行时间更长。iPhone前置深度摄像头发出的光只能传播几英尺,但后置系统所用的激光传播距离要远得多。


透过智能手机屏幕,你可能会看到一幅城市的3D地图覆盖在现实世界之上,地图上的标签和信息还有可以点击展开。最终,我们或许将迎来以假乱真的AR体验。


IDC分析师汤姆·麦尼利(Tom Mainelli)指出,ARKit的开发者会非常喜欢,但要完全实现,可能还需要一段时间。


麦尼利说:“目前主流的AR应用的成功案例并不多。”在一封电子邮件中,他写道:“在拿到新硬件(以及辅助利用新功能的软件开发包)之前,开发者恐怕都没法真正理解他们能够在AR里创造些什么。”


他补充说:“虽然我相信,移动AR将在2019年发展起来,但若要在应用程序和服务上得到普及,吸引购买者换新,可能还需要一些时间。”


我们可以改变什么


  • 游戏。在手机AR游戏领域,Pokemon Go是最出名的例子,这款游戏把虚拟角色放置在玩家的真实环境中。但它依靠2D手机摄像头,所以物体的摆放就过于简单了。



在3D地图的辅助下,游戏开发者能把现实世界融入到游戏环境里。游戏角色更加生动,他们像现实世界的物体一样,在表面上爬行、跳跃,或隐藏在物体背后。如果效果足够逼真,你甚至会忘记它们只是虚拟的。


用户生成内容。当今AR技术面临一个大难题:如何创建在现实环境中放置的虚拟内容,也就是3D数字对象。在商业应用(比如在真实房间里摆放虚拟家具)中,3D产品照片由程序的开发商提供。它们的制作成本非常高,需要使用多台相机从不同角度拍摄大量的照片。但有了深度摄像头,用户可以使用手机扫描物体,创建自己的3D内容,再把它放置在虚拟空间里。你可以在客厅里播放朋友发来的3D视频,就像观看全息投影一样。


  • 行为分析。深度相机的准确度已经到了惊人的程度,并且还在日益优化。目前,手机前置深度摄像头的分辨率已经足以检测用户的面部表情、眼球运动,甚至心率。把这些信号和用户所观看内容的数据相结合,内容发布者就会得到非常宝贵的反馈。


不难想象,未来的广告商或电商将通过这样的行为反馈获取用户对品牌和产品的反应。这类反馈也将帮助谷歌和亚马逊等公司了解用户喜好,发布更贴切、不烦人的广告。(用户可以选择加入这种行为定向计划,或拒绝。)


2019年是智能手机不再乏味的一年,其成果不仅仅是售价2,000美元的可折叠手机。这一年,AR技术将在iPhone中发挥更重要的作用,除此之外,苹果也会相应的增加有趣又实用的3D摄像头功能。当然,苹果的投资者希望,这些功能能够吸引消费者入手新款iPhone,换掉手里的旧机子。


后置摄像头也将激起ARKit开发人员创造酷炫新应用的热情。AR圈子里的许多人都赞同麦尼利和米拉内西的观点:唯有一款杀手级的AR应用才能够引起消费者的兴趣。为实现这一目标(想象一下Pokemon Go 2.0),苹果公司的后置3D摄像头也许正是我们所需要的。


所以,新iPhone会引起你换机的兴趣吗?动动手投个票,测测今年的智能手机消费市场吧!


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文 |?快公司编辑部

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