从《倒计时》、《Numerous》到《最美时光》、《Daybox》,App Store 的倒数日 app 已经是五花八门、不胜枚举。为什么 MiniHour 的极简风能让人眼前一亮?做这款 app,独立开发者面临着什么样的挑战?AppSo 曾在其上线不久时给大家推荐过这款 app,提及了它的优点和不足之处。随着 app 的更新,MiniHour 的功能也越来越完善,受到了不少人的喜爱。?点击查看 MiniHour 好用在哪里?
今天,AppSo 请来了李世超,让他和大家聊聊,MiniHour 这款 app 的幕后故事。(?文末有福利)李世超,英文名 Larry,6 年开发经验,曾任职技术 Leader、产品经理、架构师,全栈独立开发者,码力全开科技工作室创始人,目前拥有 10 款个人产品,曾撰写小书《程序员聊设计》。目前李世超已经做出 10 款 app,以下是他的几款工具类 app,均为 iOS 版:一款倒计时类工具,能够显示到秒,让人保持对纪念日的关注、项目的追踪,支持倒计时和正计时。专注任务管理和待办计划提醒,支持事件分类整理和行程时间轴。一款精美的生日・节日・纪念日礼物提醒工具,有公历农历可选。可在手机上快速预览应用图标,快速测试在设备上的多个版本,同时提供针对不同类型的墙纸来查看效果,方便设计师和开发人员的需要。为什么会想到开发倒数日工具 MiniHour 呢?提到倒数日类型的 app,市面上不胜枚举,而 MiniHour 是一款从天到秒的时间记录工具。
人生就是倒计时,分分秒秒都在和时间赛跑,当我们的生命开始倒计时,可能每个人都有后悔过自己曾经浪费过的每一秒。开发 MiniHour 之前,手机上安装过不少倒数日的 app,但是没有发现一款有精确到秒的时间记录工具,所以萌生了开发这样一款产品的念头,不止有倒计时也支持正计时。工作的时候每个人各司其职,负责好自己的那一块工作就好,而现在很多工作都需要自己来完成,从一个产品的 idea 到竞品分析、市场容量、原型、设计的输出,再到开发和运营相关的所有工作等等。
开发一款这样的时间管理类 app,开发难度并不高,相比开发花费我更多时间的应该是设计,设计上有一些细节强迫症,会经常因为设计不满意反复调整,比如 MiniHour 的背景卡片颜色以及写文章需要的产品配图,每一张都是精心准备。很多时候用户提出的一些新问题或开发需求,需要自己去权衡利弊,无论是否开发都需要自己去解决。所以,我觉得最大的挑战是每天的时间精力分配以及产品运营问题,有时候做的事情太多,难免会有疏漏,不可能面面俱到。用户对 MiniHour 的反馈怎么样,可以分享一些有趣的故事吗?
目前在 App Store,用户给出了 4.6 分的好评,产品内测的时候,收获了一些种子用户,为此建立了产品内测微信反馈群,期间收到了一些比较好的反馈建议,比如:设计精美、动画流畅等等,有几个用户对比了市面上倒数日的 app,提出了一些比较中肯和有效的建议。
用户用心的反馈让我看到了 MiniHour 的价值,MiniHour 要优化和改进的地方还有很多,我会不断迭代产品,希望能达到更满意的一种状态。如何让用户更喜欢你的产品,这种亲切感是如何建立的?
善于聆听用户的建议,真诚的和用户保持有效的互动
积极解决用户提出的问题,从产品体验、细节程度来表达自己的专注和用心。
我一直自认为在用户增长、运营推广是我的软肋,所以更愿意把精力放到专注产品上,我始终相信注重设计、用户体验,好产品用户愿意为你代言。
但如今的互联网产品太多,酒香也怕巷子深,如果你的产品足够优秀,除了寻求国内著名的应用媒体,比如 AppSo 推荐外,自己最好懂一点在数据分析下的精准化运营,我认为这是一门新型的学科,自己也不是很懂。除此之外,我会经常写一些文章发布到码力全开官网、公众号、微博、Twitter、知乎等渠道来推广自己的产品。细节强迫症,做自己喜欢的产品,愿意花更多时间去研究探索、打磨细节,特别注重用户体验、产品设计。
我一直在跟随着自己的内心做事,在有限的时间内,我们很难想清楚自己想要的究竟是什么,但是你所坚持的、你所经历的,终究有一天,会成为你生命中可以骄傲的事情。做自己有需求的产品,把自己当成用户去感受用户的痛点,少数人能认可我的产品,并持续不断地收到用户的积极反馈,这对我来说就够了。
现在的互联网不像早期的互联网,产品处于相对匮乏的阶段,一个功能简单、界面粗糙的产品都有可能被大量用户使用,因为用户的选择有限。但是,今天的一个需求用户选择的产品越来越多,每款产品都会靠自己的一些优势瓜分流量,到最后不是拼资本、就是拼运营。据去年数据统计,全球 app下载量超过 1940 亿次, 相比 2016 年增加了 35%,中国网民每天使用手机的时长不低于 6 小时,有些甚至超过 10 小时,每天使用手机的次数达 108 次,一天 24 小时,每 13 分钟就会使用一次手机,而这些时间大部分都花在移动端 app 上,我觉得这就是机遇。
基于现在技术相对成熟的环境下,我相信未来会有更多优秀的产品出现,而善于运用自己独特的优势,识别用户痛点、关注细节、注重质量和用户体验,依然能够脱颖而出。我觉得灵感主要来源于兴趣,有时候兴趣会驱使你做一些事情,我喜欢下载好玩、有趣的 app,研究它们的产品逻辑、UI 设计、视觉交互,经常会逛一下 Product Hunt、Dribbble、站酷、花瓣。
另外,谈到灵感我觉得首先要多体验、多看,多观察,艺术来源于生活,善于观察生活,多多少少会获得一些灵感。自认为是一个理性的果粉,但基本每年的苹果产品还是忍不住剁手。
2018 款 MacBook Pro,主力笔记本,基本每天都在用,吃饭工具。AirPods:我认为它是目前市面上最好的蓝牙耳机,佩戴舒适,音质中频人声比较清晰,配对简直是闪配,人性化的细节体验,出门一般都会带上它。Wacom CTL690 数位板:平时除了使用 iPad Pro 做一些简单临摹,稍微专业一点的会使用它来完成,当然我的水平还远不够。Notion:简直是知识库、任务管理的神器,轻松管理自己的 app 开发进度和任务。Eagle:平时自己设计的内容太多了,用 Eagle 可以轻松管理自己的素材库和设计作品。大疆 Mavic Air,那个时候入手没几天,新款的 Mavic 2 就发布了,对于有旅行航拍、更多视角记录生活的来说,我觉得是比较适合入门的一款无人机了。
魔方。锻炼空间思维能力,是一个不可多得的益智玩具,如果你能在一分钟内将一个三阶魔方还原,是一件多么酷的事儿 ~
图片来自:ewscientist.com
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产品(Product),是用来满足人们需求和欲望的物体或无形的载体。AppSo 报道过无数的好产品,但好产品究竟从何而来?AppSo 希望让产品背后的人,和你聊聊产品幕后的事。于是,访谈栏目 A Talk 应运而生,关乎产品、关乎运营、关乎创作。如果你也想加入 A Talk,与 AppSo 百万读者分享你的产品经验? 关注 AppSo,回复「开发者」
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