2019上半年应用营收数据:iOS比安卓高80%

谷歌Play安装量是App Store的2.8倍。
根据 Sensor Tower 的最新统计数据,截至今年 6 月,iOS 应用商店在全球范围内的收入约为 255 亿美元,较 2018 年上半年的 226 亿美元增长 13.2%。
不过由于其在中国第一季度业绩不佳,首次出现安装量下降至 148 亿的现象,同比下降 1.4%。
2019 年第二季度,App Store 下载量同比增长 3%,但这一增幅不足以抵消中国第一季度的下滑。尽管安装业务下滑,但苹果 255 亿美元的营收轻松超过同期收入为 142 亿美元的谷歌 Play。而谷歌商店的收入显示出更高的增长率,总收入同比增长 19.6%。谷歌收入增长的部分原因来自于安装量,据悉 Google Play 安装量增加了 16.4%。
在消费者支出项上,苹果的应用商店依然大幅领先谷歌 Play。谷歌商店的安装量约为苹果应用商店的 2.8 倍,但 iOS 却创造了近 1.8 倍的营收额。据估计,iOS 和 Android 用户在上半年的应用程序支出总计 397 亿美元,较上年同期的 344 亿美元增长 15.4%。
仔细看看游戏市场的表现,游戏在两家平台商店的销售额估计为 296 亿美元,比去年同期增长 11.3%。增长放缓的部分原因与今年早些时候中国市场销售放缓,今年上半年 App Store 游戏收入增长 7.8%,达到 176 亿美元,而谷歌 Play 游戏收入增长 16.8%,达到 120 亿美元。
Sensor Tower 表示,iOS 平台的游戏下载量下降了 1.4%,反之谷歌游戏商店的下载量上升了 4.6%。由于用户基础、内容质量和定价策略,苹果商店总能在直接价值上击败竞争对手。最新统计数据还显示,苹果在中国的 App 市场份额正在回升。
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