《失落的龙约》累计吸金突破1亿美元,成任天堂第二赚钱手游
去年9月,日本知名游戏厂商任天堂正式推出了旗下第4款手游产品《失落的龙约》。截至目前,在发布不到一年的时间内,尽管该作仅登陆11个国家和地区,但仍然交出了一份不错的成绩单。
根据市场研究机构SensorTower的预估,截至目前,《失落的龙约》这款游戏的累计营收超过1亿美元,累计下载突破300万次。也就是说,该作的累计营收已经超过了《动物之森:口袋营地》(9900万美元),成为了老任旗下第二赚钱手游——仅次于《火焰纹章:英雄》(5.9亿美元)。
对比之下,《失落的龙约》这款游戏的累计营收比《动物之森:口袋营地》要高出100万美元;但是该作仍以近5亿美元的收入落后于最卖座的《火焰纹章:英雄》。
与此同时,《失落的龙约》这款游戏的累计营收同样超越了老任旗下第一款手游《超级马里奥Run》(7200万美元)、以及最新作品《马里奥医生:世界》(79万美元)。
值得一提的是,初次试水手游领域,《超级马里奥Run》采用的是“免费开始”模式——即免费试玩部分游戏内容,但需要一次性花费9.99美元来解锁全部内容。从目前的累计营收成绩来看,《超级马里奥Run》仅排在老任手游收入矩阵第4名。可见,玩家们已经习惯了“免费下载+内购付费”模式,对“免费开始”这一付费模式并不买账。
除了累计营收表现出色之外,《失落的龙约》在每下载付费方面同样仅次于王牌游戏《火焰纹章:英雄》。SensorTower数据显示,《失落的龙约》这款游戏的每下载付费达到33美元,略低于《火焰纹章:英雄》的38美元。而《动物之森:口袋营地》的这一数据仅为3.3美元。
6月任天堂移动业务净利2000万,《失落的龙约》贡献近1/4
国家区域方面,就累计营收而言,截至目前,日本本土市场为该作第一大营收市场,贡献流水超过5800万美元。其次是美国市场,贡献流水2100万美元。在每下载付费方面,中国香港玩家以63美元的付费金额领跑全球;而日本和美国玩家则分别贡献47美元、17美元。
从近期表现来看,6月份,《失落的龙约》累计吸金接近360万美元。作为对比,该作于去年10月创下了250万美元的月度最佳成绩。尽管营收成绩出现了下滑,但是在上个月任天堂2000万美元的移动业务净利润中,该作仍贡献了近四分之一。
综合来看,尽管《失落的龙约》相对表现不错,但是与《火焰纹章:英雄》仍有一段距离。2019年,在任天堂计划推出的2款新作中,《马里奥医生:世界》首周收入达到50万美元,尚属中上。而该公司旗下的另一款“马里奥”IP手游《马里奥赛车》预计于今年夏季推出。届时,任天堂旗下的手游矩阵产品将更加丰富,也更加值得期待。
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