MMO到底如何做电竞?梦幻西游手游走在了前面

百家 作者:手游那点事 2021-04-08 23:47:11

4月6日,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛 S2 联盟发展大会于广州举行,网易游戏运营总经理、巅峰联赛联盟主席陈斌,网易游戏高级运营总监、网易电竞负责人朱世杰,网易游戏运营总监、巅峰联赛负责人郭宇翔,网易游戏《梦幻西游》手游产品策划经理小V、网易游戏《梦幻西游》手游产品策划小灰、句号、小羊、影子等众多嘉宾出席了本次活动。,围绕“联赛化”的升级,共同发布及见证了这一赛事品牌的职业化迭代发展的新方向。

朱世杰、陈斌、小V、包小包(从左至右)

手游那点事有幸在现场见证了《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛作为国内回合制MMO顶级赛事的这一升级,也在会后的采访中了解了更多网易打造它的缘由。

一、《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛迭代,“联赛”升级完善生态

从去年开始,网易电竞开始打造的 MMO 赛事领域探索试金石——《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛S1赛季推出之后,成功在自己的圈层里取得了不俗的成绩。

而在S2 赛季,《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛全新升级为“武神坛巅峰联赛”,不仅加码了赛事奖金,而且结合顶尖科技提升赛事制作水平,为玩家带来更多精彩的竞技内容。

除了进一步提升赛事观赏性,网易还在本赛季致力于赛事联盟职业化管理体系的迭代升级,从赛事公会职业化、战队经理人、战队的指挥和职业培养三个版块出发,推动赛事更趋职业化和规范化,搭建更加完善的 MMO 赛事生态体系。同时,通过多层次赛事体系以及更多时长,更多曝光,全年覆盖的赛事内容强化赛事职业化标签及长线运营属性。

在赛事联盟职业发展层面,《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛S2 赛季开启了强联盟运作模式。成立了全新赛事联盟组委会统筹赛事运营、KOL 孵化、选手发展、品牌推广、商业化,打造赛事生态闭环,助力赛事的职业化发展。

二、当顶流MMO《梦幻西游》做起来电竞

在大会的采访环节中,当记者提出“作为一款MMO,梦幻为什么会想要做电竞项目?”这样的问题时,项目组如此作答:

“首先是电子竞技应该是当今发展得最迅速,最热门的体育竞技项目。而MMO在电竞方面还处于弱势,而作为在MMO的研发上比较成功的网易,作为MMO里佼佼者的《梦幻西游》,我们大胆地做了一个吃螃蟹的人,做出这样的尝试。

我们在梦幻手游本身长达5年的稳定赛事生态圈的基础之上,尝试在武神坛之上建立稳定的巅峰联赛,从结果来看,是比较成功的。

经过S1赛事之后,我看到我们参加了S1赛事的团队更加稳定,还有一大批没有参加S1,但是受到感染的新团队也踊跃参与进来,所以我们决定继续把这个联赛做下去,而且想把它做得更好。”

事实上,自去年 9 月 15 日开赛以来,《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛已经覆盖了超千万的游戏用户,获得了过亿级的传播量,赛事衍生的泛娱乐节目也收获了玩家的好评,引领了行业聚焦 MMO这一细分电竞市场,展现大家未曾见到的MMO电竞市场潜力。

三、IP价值赋能阶段的《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛,是对内品牌+电竞的共赢

《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛是否为MMO 电竞破局提供了新的行业启示呢?目前可以看到,它在“对内”IP价值提升和影响力扩充方面的价值,已经颇见成效了。

根据项目组在采访中的透露,S2开始,有着比S1更多的新队伍报名,而未能参加到S2的队伍,甚至已经筹备S3参赛。

这是他们对《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛最为满意的一点——能将核心玩家的积极性调动起来。

他们还说,虽然迄今为止依然为IP价值赋能的阶段,但最终可以实现品牌+电竞的共赢:

“相对MOBA的「对外」生态,「泛娱乐」和电竞品牌的打造确实是我们的弱项,但我们想做这个生态更多的是对内的。

现在主流的MOBA电竞更多是希望通过圈层的带领、带动,让更多的人涌进电竞生态里来,最终为这个品牌,为这个选手付费,去满足生态的运营。

但对我们来说,我们希望通过对内把内容做得更好,对外不断尝试新的探索,考虑在各个阶段跟一些品牌做异业合作,因为《梦幻西游》这个品牌也已经耕耘了接近20年了,它的整个影响力其实很大,把这个影响力调动起来,我相信对于我们寻求异业合作和资源互换来说是很有帮助的。

所以武神坛品牌再次竖立起来,也可以把玩家、泛玩家、流失玩家笼络起来,知道我们投入这么大的资源举办顶级比赛,不管是端游、手游还是三维版,最终是可以实现《梦幻西游》在长线运营上的品牌共赢。”

总结

从“第一个吃螃蟹的人”到武神坛巅峰联赛通过“联盟化”迭代升级,《梦幻西游》的电竞赛事已经走出了一条“有网易特色”的专业化和职业化的MMO电竞之路,持续深化赛事的专业化和职业化运作模式,建立了更加牢固的 MMO 赛事生态体系。

而作为回合制MMO顶流,他们能进一步做出怎样耀眼的成绩,让我们拭目以待。

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