GameFi 爆火之后,游戏会是元宇宙的雏形吗?|系列之四
这是一款诞生于 2001 年的网游 RuneScape,玩家在里面打怪、捡道具、赚金币,看似平平无奇。但在 2019 年 3 月,游戏突然爆发了经济危机,部分道具价格飙升,而原因竟然是,委内瑞拉停电了。
由于经济衰败,大量委内瑞拉人选择去 RuneScpae 通过打怪卖道具赚钱,但一场大停电让无数玩家断网,游戏内的道具供应急剧减少,导致价格暴涨。
这个离奇的故事还没完,今天,委内瑞拉玩家又涌向了一款区块链游戏——Axie Infinity,搭上了 NFT、GameFi、元宇宙等火爆概念的早班车。
区块链游戏到底是什么?它会是元宇宙的雏形吗?
2021 年,游戏玩家预计将达到 30 亿人,他们在游戏里对战、社交、娱乐、交易,能做的事情越来越多,这就让游戏被认为是元宇宙的雏形,并成为目前区块链领域的投资重点。
早在 2017 年,CryptoKitties 就掀起过区块链游戏的热潮,玩家可以买卖、繁殖这些小猫,过程记录在区块链上,每只猫都是可追溯、不可篡改、不可替代的数字资产,即 NFT。这个游戏虽然昙花一现,但意义在于,为当时复杂抽象的加密货币提供了更好上手的应用场景。
这之后,区块链游戏又发展出了赛车、模拟经营、射击等各种类别,尤其这种沙盒类的区块链游戏,大型 3D 开放世界,玩家化身为虚拟形象自由活动,看起来就像粗糙版的元宇宙。
不过除了这些表象,现在讨论元宇宙还有个核心要素——经济。NFT 可以把虚拟物品转变为数字资产,同时又需要一个足够有活力的机制赋予其流动性,在这个背景下,GameFi 的概念应运而生,简单来说 就是把区块链游戏和去中心化金融相结合。这要怎么理解?
首先得知道,在传统游戏里,玩家同样可以买卖道具赚取真金白银,这不算新鲜,但问题是,在游戏公司中心化的运营之下,这些道具并不真正属于玩家。2011 年,谷歌决定停止运营旗下的一款网游,玩家的虚拟财产瞬间蒸发,一怒之下对谷歌提起了集体诉讼。
而 GameFi 则试图打破这一局面。今天,在各种平台上,你常常能看到视频开头提到的 Axie Infinity,作为区块链游戏的龙头,它精心设计了经济系统。
游戏开始前,玩家要先用以太币购买三只宠物,通过对战可以获得两种游戏代币;反过来,玩家又可以花费游戏代币去繁育新的宠物,然后再出售赚取以太币。
其中,游戏代币也能在市场上自由买卖,且这个名为 AXS 的代币还有个特殊功能,允许玩家用它像投票一样在今后共同决定游戏如何更新、改版、运营等等。在白皮书里,游戏开发商就规划到 2023 年形成去中心化的治理,赋予玩家真正的主导权。
除了这种美好的愿景,更多玩家还是被边玩边赚(Play To Earn)的福利所吸引。在委内瑞拉,平均月薪大概 50 美元,而专职玩这个游戏每月能赚四五百美元。在此诱惑下,无数玩家涌入 Axie Infinity,游戏收入甚至一度超过绝地求生、王者荣耀这两款世界上最赚钱的手游。
但区块链游戏的问题也不少。由于区块链的运行要耗费大量算力,游戏不能太复杂,今天区块链游戏的制作水平远比不上那些 3A 大作。
经济系统也没有那么健康,比如游戏代币的数量已经供过于求。且 Axie Infinity 目前的收入主要还是依赖吸纳新玩家掏腰包。
这些玩家多集中于委内瑞拉、菲律宾这些欠发达地区,不少人是迫于生计才玩的游戏。事实上,菲律宾玩家的收入已经在下滑,有些甚至不到最低工资标准。
可以说,区块链游戏离设想中的元宇宙还很远,今天尤其要警惕那些打着元宇宙旗号的骗局,避免从游戏里的玩家沦为打工人。
不过,在玩家和打工人之外,委内瑞拉人民或许还发现了第三条魔幻之路,由于在 RuneScape 里饱受排挤,他们集结成一个帮派抢夺资源,选择了做游戏里的“黑社会”。



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