To be the king!两款游戏控制器实战《拳皇ⅩⅤ》

百家 作者:微型计算机 2022-04-10 21:58:53

如果你是一个格斗游戏爱好者,我想至少有两款游戏一定会是你的“心头好”,其中一个叫作《Street Fighters》(《街头霸王》),而另一个则叫作《The King Of Fighters》(《拳皇》)。尤其是对于“70后、80后”的玩家来说,回忆青葱岁月,“街霸”与“拳皇”是不是几乎占据了我们所有的街机娱乐时光?



在《街头霸王Ⅵ》只公布了一小段开发影像时,作为“拳皇”系列的正统续作,《拳皇ⅩⅤ》已经正式登场。在经历了上一代作品的“折戟沉沙”之后,《拳皇ⅩⅤ》能否重新“站起来”,给系列粉丝们带来更多的惊喜?本期,我们带着两款热门的游戏控制器,一起来体验《拳皇ⅩⅤ》吧!



UE4引擎打造
这才是我熟悉的“拳皇”味道

 坦白讲,作为一个“70后”玩家,《拳皇》对我来说有着非常重要的游戏纪念意义,尤其是《拳皇97》更是几乎承载了我那段岁月所有的街机游戏厅娱乐时光。哪怕时至今日,《拳皇97》在我的心中仍然是无可超越的“最”经典。正是因为心里的这份深爱,让我一度认为《拳皇98》之后的所有续作都是“粗制滥造”,甚至有段时间传出SNK品牌将会彻底消失,《拳皇》系列甚至可能就此消失在游戏的历史长河之中。所幸最终SNK还是挺住了,但是在当家IP《拳皇》系列上却一直缺乏亮眼的表现,前一代作品《拳皇ⅩⅣ》还被很多老玩家吐槽为“最丑”制作,甚至不少玩家直接发出了“丑拒”的声音。



确实,我们能看到在渲染技术的应用上,SNK显然相比Capcom等公司有不小的差距,《拳皇ⅩⅣ》人物选择界面立绘与游戏实际渲染模型效果之间存在极大差异,在游戏对战中随处可见的穿模现象等都让这款游戏收获了诸多差评。因此在《拳皇ⅩⅤ》上市发售之前,我心里一直都有一个问号—它行吗?



事实上,在第一时间购入了《拳皇ⅩⅤ》的正式发行版之后,我就迫不及待地进行了将近一个小时的持续游戏,在我看来,这一作的《拳皇》,是真的打了一个漂亮的翻身仗!



在《侍魂:晓》上尝到了甜头之后,SNK在本作中仍然采用了UE4(虚幻4)引擎,在人物的模型构建与实际渲染效果上相比《侍魂:晓》不遑多让,非常精细。相比前一代作品有些惨不忍睹的模型渲染与特效,这种质量的提升可以说是飞跃式的。在模型渲染尺度的把握上,《拳皇ⅩⅤ》几乎超越了此前发布了的《街头霸王Ⅴ》的效果,人物造型处于2D与3D之间,更倾向于《无主之地3》那种渲染风格。对于一款格斗游戏来说,我认为这样的效果很好地兼顾了3D立体质感与2D传统动画动作的融合,让人感觉非常舒服。事实上,相对于《DOA》、《魂之利刃》等3D格斗游戏而言,这种2D与3D融合的渲染风格更讨好我的眼球,在我看来也更适合用于格斗游戏的设计之中。



系统可圈可点
经典再次回归

 《拳皇ⅩⅤ》的首发角色一共有39名,这个数量算是中规中矩。不过考虑到现在的格斗游戏大多采用首发部分角色+DLC推出补充角色的做法,这也在预料之中。所以我们可以看到人物角色选择界面顶部还有12+1共13名角色可选,估计应该是随着游戏进程或后续DLC进行解锁。从隐藏角色的分布情况来看,应该是四支固定队伍+一名终极单独角色。



在本作中,我们也可以看到很多熟悉队伍组合的回归,比如经典的“京庵乐”神器三人组、克里斯、夏尔美、七枷社的大蛇护卫三人组、特瑞、安迪、东丈的“饿狼传说”三人队以及雅典娜、不知火舞、坂崎百合的美少女主角三人队、莉安娜、拉尔夫和克拉克的特种兵摔投三人组等等。有意思的是二阶堂红丸这个曾经的高富帅却被“发配”去带领“富二代”组成大叔正太三人队,而一些我们非常熟悉的角色暂时还未解封,比如大门五郎、酒鬼镇元斋、猥琐蔡宝健、铁球陈国汗等,希望在后续的DLC能让这些超经典角色正式回归吧!



除了系统默认的队伍组合之外,一些特定的角色组合在通关之后也会触发特殊结局,并能解锁游戏内置的特殊BGM背景音乐(唱片骑师电台特殊成就)。比如用历代的主角草薙京(94-98)、K(99-02)以及阿修(03-13)组队通关就能获得“历代主角”的成就,并拿到《拳皇ⅩⅡ》的背景音乐BGM奖励;用八神庵、莉安娜和瞬影组队通关则能获得“失控暴走”成就并拿到《拳皇97》的背景音乐BGM;而用雅典娜+坂崎百合+伊斯拉的组合通关更是可以解锁“JK高中女生队”成就并获得《拳皇2003》的怀旧BGM奖励……当然,更多的组合可能性,请大家在实际游戏中发掘吧!




在游戏性上,《拳皇ⅩⅤ》也设计得非常平衡,在我看来,这一作的平衡性几乎是堪称“完美”的。事实上,虽然我也是一个《街头霸王》系列的爱好者,但是不得不说,《街霸》系列一直以来都存在一个问题,那就是具备“升龙”系技能的角色始终会有着很大的明显优势,比如我们俗称的“红、白龙”以及“沙加特”等,而在历届的格斗竞技大赛中,也几乎都是这些具有“升龙”技能优势的角色成为历届霸主。但《拳皇ⅩⅤ》不一样,它对于每一个角色的技能刻画更为用心,从《拳皇97》以来就如此。



每一名角色都有自己特有的攻击方式与必杀施展方式,哪怕是同样是“升龙系”的技能,草薙京、瞬影、八神庵、坂崎良、罗伯特等不同角色施展出来后在判定方式与技能威力上也是大相径庭。而对于新手玩家来说,游戏中设计的“RUSH”系统更是能让你在不熟悉角色必杀技、超必杀技施放方法之时,获得非常赏心悦目的连招效果。



也就是说,你只需要近身连续点击LP(Light Punch,轻拳),你所控制的角色就能根据目前的怒气槽积攒情况自动施放出优化的连击招式,包括必然与超必杀的衔接,这样意味着并不需要你考虑如何用“↓←↓→○●”之类输出按键组合来施放必杀技,系统会自动帮你完成,这也被很多老玩家戏称为“平民杀”。



当然,这只是对新手玩家的照顾福利,毕竟对于系列的忠粉来说,真正的精髓还是在于平A与技能的衔接、各类输出硬直状态的取消与闪避乃至对于怒气槽的合理分配。毕竟在《拳皇ⅩⅤ》中,轻中重三段平A、特殊投技、闪避技、必杀技、超必杀技、CLIMAX超级必杀技等组合搓招系统才是真正的精髓。而整体战斗也必然是围绕5段怒气槽的积攒与合理使用而展开的,在最合适的时候“爆气”进入MAX状态用EX超必杀终结对手,才是《拳皇ⅩⅤ》真正的爽点。




享受“斗士”的战斗快感
你需要一款好的游戏控制器


虽然我完全承认,有不少玩家习惯用键盘进行格斗游戏操作,并能发挥出极高的水准,但我相信那只是少数而已。对于一路从街机与家用游戏机走来的骨灰玩家来说,像《街头霸王》《拳皇》《侍魂》等格斗游戏来说,一款优秀的手柄或摇杆才是他们发挥出100%水准的关键所在。所以,我一直认为,只有搭配了手柄或摇杆的PC,才能真正触及《拳皇ⅩⅤ》的游戏灵魂。



为了帮助大家能更快融入《拳皇ⅩⅤ》的世界,我们也特别找来了目前市面上较为热门的两款表现优秀的游戏控制器,它们是来自盖世小鸡公司的GameSir C2格斗摇杆以及来自北通公司的阿修罗3变形金刚限量版。这些游戏控制器有哪些特色?它们能帮助我们在《拳皇ⅩⅤ》的世界中畅游吗?不妨一起来看看!


带着“擎天柱”玩格斗
北通阿修罗3 变形金刚限量版游戏手柄


北通的阿修罗3游戏手柄相信很多玩家都并不陌生,作为目前在游戏手柄行业内首屈一指的龙头企业,北通数十年来在游戏手柄这一市场上的深耕运作也收获了不少玩家的认可,而阿修罗系列产品正是他家的当红小生。



产品参数


厂商北通

型号阿修罗3 变形金刚限量版

控制器类型游戏手柄

按键数量8主功能键+5辅助功能键+左右双摇杆+2可自定义功能键

适用平台PC/Android电视

连接方式2.4G无线/有线

材质ABS塑料

产品尺寸约155mm×110mm×62mm

供电方式内置950mAh锂电池,USB-Type C可充电

是否支持即插即用

参考价格798元(北通天猫旗舰店目前活动价498元)


作为阿修罗3这一经典产品的衍生产品,北通阿修罗3变形金刚限量版在模具上自然完全继承了阿修罗3的全部特色,而在产品的涂装上更具个性。这款产品整体上采用了“变形金刚”的元素涂装设计,正面是硕大的汽车人首领Optimus Prime(即擎天柱)的面部形象,采用了擎天柱特色的蓝白双色配置,具有非常高的视觉效果冲击力与识别度。而在手柄左侧则印刷着红底黑字的“OPTIMUS PRIME”——擎天柱的名字字样,值得一提的是,北通还同时印刷了影视中虚拟的擎天柱的母语——赛博坦星球语言的“擎天柱”名字字样,相比普通的阿修罗3手柄显得更有个性与特色。



阿修罗3变形金刚限量版在整体设计上与传统的阿修罗3手柄也如出一辙。产品整体采用了硬质塑料作为外壳,在握把的部分也搭配了北通特色的激光晒纹,使其拥有了非常优秀的防滑止汗的效果,握持手感非常饱满,甚至感觉比传统的磨砂防滑效果更优秀。同样,在握持部位的前端仍然是两块可以拆卸的卡盖,里面可以根据玩家自己的需求搭配相应的配重块,来获取自己最适应、最舒适的手感。


▲左右握把处分别配置了一块多级震动模块,能够根据游戏的激烈程度真实反馈震动效果。


▲三段变程的扳机键设计,非常有特色。



《拳皇ⅩⅤ》实测

首先要表扬的是北通阿修罗3变形金刚限量版的握持感“非常非常”舒适,是的,我用了两个非常来表达对这款产品握持感的满意程度。坦白讲,我几乎没有测试过握持感比阿修罗3系游戏手柄更优秀的电脑游戏手柄了,哪怕是与Xbox或PS系原装手柄相比,它也拥有极大的优势(因人而异,仅代表个人观点)。激光晒纹形成了极其顺滑但又特别“粘手”的矛盾感觉,偏偏阿修罗3变形金刚限量版却将这一矛盾集中在了一起,让人握着的感觉就是一个字—爽!


首先说说它的四个主功能键。由于改用了类似鼠标的微动机械结构,使得A、B、X、Y四个主功能键的按键手感与其他同类产品彻底拉开,那种清脆且响应极快的感觉,在《拳皇ⅩⅤ》游戏中带给了我非常愉悦的体验,真正做到了所见即所得,出招没有丝毫的拖泥带水。



▲A、B、X、Y四个主要功能键抛弃了传统的接触式导电胶触发按键,改用了与鼠标微动类似的按键开关。这种从导电胶触发结构到机械结构的转变,让这四个功能键具备了非常独特的按键手感,而且拥有更短的键程和更快的响应速度,响应速度可以达到35%以上的提升。


▲顶部的Turbo与Shift键仍然分别担负着“连发”与“摇杆——十字键互换”的重任。在需要的时候按住Turbo再按下任意功能键,则该功能键所定义的动作将处于高速连击状态。比如在《拳皇ⅩⅤ》中,按下Turbo+轻拳,则可以自动触发游戏内置的“RUSH”自动连击模式。


在用手柄玩格斗游戏时,其实我更喜欢使用十字键而不是摇杆来搓招。北通阿修罗3变形金刚限量版采用的连体式八向摇杆也让我找回了曾被誉为“最佳家用机格斗游戏手柄”的世嘉SS主机手柄上的那种流畅感,八向的定位让搓招变得更加精准。如果说分离式的十字键让我搓招存在30%左右误差的话,那么这款产品则可以帮助我将这一失误控制在15%甚至更低。



▲左右摇杆仍然是北通阿修罗3非常具有代表性的多档位BRS。通过摇杆下方的环装齿轮可以在1~7档调节摇杆的灵敏度,以适应不同游戏的需求。调节的效果通过手柄中部的光带指示灯进行反馈,从红、橙、黄、绿、青、蓝、紫分别代表1~7档不同的灵敏度。


对于左右摇杆来说(当然右摇杆在格斗游戏中基本用不上),7档变速的存在也给了玩家许多调整的空间,从1档的最大阻尼到7档的丝滑顺畅,玩家完全可以自己根据习惯与爱好来调整利用摇杆搓招的感觉。就比如我,我更喜欢阻尼稍大的摇杆操作,这样可以获得更强的反馈感,让我在搓招时能够更精确。


▲十字键采用的是连体式八向风格,这种方式与当初世嘉游戏主机SS、DC很类似,在进行格斗游戏时拥有更精准的定位触发效果。


▲背部的这两个按键是用来调节阿修罗3变形金刚限量版的扳机键(对应Xbox系手柄的LT与RT、PS系手柄键位的L2与R2)行程的。该扳机键行程锁按钮共有微、中和全三档可以调节。在微档下扳机键的行程最小,可以用于FPS、ACT等需要快速触发响应的游戏中;中档是标准行程,适用于大部分游戏,包括《拳皇ⅩⅤ》这种FTG游戏;而全档则拥有最长最完整的扳机键行程,特别适合赛车类游戏中使用。


不过有一点瑕疵要说的是,或许是因为我操作的习惯性,总感觉在输入后方平移时容易带到,从而导致人物跳跃起来,不过稍加注意的话,也能克服,就看玩家自己的习惯了。


▲这款手柄使用一块950mAh的锂聚合物电池,在满电的情况下可以提供持续数十小时的续航时间,表现优秀。



▲搭配北通游戏厅这款软件,就可以轻松解锁阿修罗3变形金刚限量版的M1、M2按键自定义设置以及正面光带的光效设置。在这里我们可以针对性地对M1和M2进行键位自定义,比如可以将M1设置为某个通用性较强的超必杀招式出招定义或设置为通用性较强的必杀技招式,十分方便。


产品综合性能评定


材质与做工★★★★★

功能★★★★★

操作手感★★★★☆

格斗游戏适应性★★★★

性价比★★★


找回街机厅的搓招快感
盖世小鸡GameSir C2格斗摇杆

直到现在,我仍然坚持认为,格斗游戏的最佳体验仍然是街机。摇杆那种特有的手感与出招流畅感,是键盘乃至手柄都无法替代的。作为盖世小鸡公司的佳作,GameSir C2格斗摇杆是一款非常有个性与特色的产品,我想骨灰级的格斗游戏玩家应该会对其青睐有加的。这款产品整体的设计风格比较简洁实用,正面采用了透明亚克力板作为上盖,内里衬了一张壁纸作为装饰。



(点击图片可放大查看)


产品参数


厂商盖世小鸡

型号GameSir C2

控制器类型格斗游戏摇杆

按键数量8主功能键+7辅助功能键+8向摇杆

适用平台PC/PS4/Xbox One/Switch

连接方式有线

材质铝合金上下盖+ABS塑料中框+亚克力面板

包装尺寸450mm×300mm×160mm

是否支持即插即用

参考价格799元


需要说明的是,这张壁纸可以根据自己的喜好进行更换,打造出独属于你的特色C2。在用料方面,GameSir C2也是非常“舍得”,它采用了全铝合金材质打造上下盖,并辅以ABS塑料材质的中框,这让GameSir C2显得非常稳重沉着,相比电商平台上很多纯塑料打造的所谓格斗摇杆,显然更有傲视竞品的资本。


在兼容性方面,盖世小鸡GameSir C2可以兼容目前几乎所有的主流游戏平台,包括PS4(PS5是否兼容尚不清楚)、Xbox One、Switch以及PC,而且连接也非常方便。在按键的布局上,GameSir C2也可以说非常丰富,八向摇杆加上八个功能键的配置已经足以应付当前几乎所有的格斗游戏。而与PS4、Xbox One、Switch等家用主机适配的次功能键配置更让玩家能够在家用游戏机上一展拳脚。


▲采用日本三和组件的八个功能按键有不错的手感


八个功能按键样是使用的日本三和街机按键套件,质量比较有保证。


▲Turbo键的加入,让GameSir C2的游戏适应性更加广泛。


在用料的配置上,盖世小鸡GameSir C2摇杆也兼顾了精确性与耐用性。摇杆和按键部分都是采用的日本三和摇杆、按键组件。在拆解之后我们可以清晰地看到,摇杆底部是透明的,而且有明显的Sanwa标志。同时,拆解之后也可以看到其内部无论是排线还是布局都显得比较整洁,没有粗制滥造的痕迹。


▲摇杆部分采用的日本三和原装摇杆


▲打开底盖后我们就可以清晰地看到GameSir C2的内部结构,由于电路设计和元器件都是现成的套件,所以整体内部设计还是比较简洁的,技术实力主要体现在外观和模具设计上。


▲背部的线材收纳盒


▲额外的USB接口主要用于连接Xbox One或PS4主机时连接主机游戏手柄用。


实战GameSir C2

身为《拳皇》系列的忠粉,在拿到GameSir C2的第一时间,我就迫不及待地进行了实战。


首先说说这款产品的安装。GameSir C2的安装十分简单方便,在Windows 10或Windows 11下,系统均可以自动将其识别为Xbox系手柄并配置了通用驱动。在我看来,通用驱动已经能够完美匹配C2并实现各种基础或进阶功能,这无疑大大简化了玩家在使用上的麻烦程度。


由于GameSir C2表面采用了铝合金上下盖,因此显得分量十足。也正是因为如此,盖世小鸡并没有为GameSir C2配置底部吸盘,而是直接使用的垫脚+防滑橡胶的设计。


▲底部有约1cm高的脚垫,并配置了防滑橡胶。


在实际体验中我发现,GameSir C2在整个游戏过程中的表现还是很稳健的。在木质、大理石、光滑漆面、玻璃以及不锈钢等数种不同材质的台面上,正常游戏状态基本都没有发生摇杆整体位移的情况。当然,如果你非要按照当年在街机厅内玩《三国志》第二关之后“吃包子比赛”时那样“猛烈”的操作,那当我没说—街机厅老板还不得“打死你”!




在实际的体验过程中,GameSir C2的按键力度是偏轻柔的,行程较短但灵敏度非常高,几乎在我手指搭上去之后就有反应。或许是由于日本三和按键的特色所致吧,在出招过程中感觉功能键按下之后有比较明显的塑料碰撞轻音,没有那种触点闭合再弹开的咔嗒声音。用机械键盘来做比的话,我觉得这种按键的手感更像是红轴那种直上直下的飘逸风格。


由于《拳皇ⅩⅤ》这类格斗游戏的角色出招比较复杂,考验一个人的技战术水平除了判断对手的攻击方式从而采取正确的应对措施之外,能够第一时间施展出自己想要的必杀技更是重中之重。《拳皇ⅩⅤ》各角色的出招在很大程度上都要依赖于游戏控制器的方向摇杆或十字键的灵敏程度。在实际游戏体验中,GameSir C2交出的答卷是近乎“完美”的,我在这款产品身上几乎找到了与街机厅一模一样的感觉,无论是传统的“波动拳”出招(+拳)、“升龙系”出招(+拳或腿),还是其他必杀技,都能做到指哪打哪,很少出现失误的情况。



整体而言,GameSir C2给我的感觉是比较“完美”的,当然这是针对《拳皇ⅩⅤ》这一款游戏而言。无论是按键灵敏度、反馈与手感还是出招的准确度及误操作概率,GameSir C2都表现得非常优秀,让我几乎挑不出它太大的毛病。如果硬要吹毛求疵的话,我觉得日本三和的这款八向摇杆套件在行程间距上稍微有些偏小而且噪声略大,出招时有一种桎梏的感觉,相比真正街机上的那种大开大合爽快感还是稍差了一点。


另外这款产品目前的市场参考价格为799元,相比同类竞品在价格上似乎并没有优势,不过结合它的用料与做工,对比绝大多数同类产品纯塑料腔体+软硅胶吸盘+不知名摇杆按键套件的组合而言,其实799元的价格还是比较值的,尤其是对于《拳皇》《街霸》系游戏的爱好者来说,我强烈建议大家在购买格斗摇杆时考虑一下这款产品,它应该会有潜力成为你的心头之好!


产品综合性能评定


材质与做工★★★★

功能★★★★

操作手感★★★★★

格斗游戏适应性★★★★★

性价比★★★☆



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