@游戏开发者们,这个5000美金羊毛我先薅为敬!

百家 作者:微软科技 2022-05-13 04:40:06 阅读:140

(本文阅读时间:12分钟)

我们在微软游戏出海开发者大会上宣布推出 游戏开发者@Azure (全球名称 ID @Azure )这一新的计划,以帮助独立游戏开发者和创作者使用云。无论开发者的目标平台是什么,该计划都会提供免费的工具、资源和支持服务,以使开发者快速开始使用面向游戏的云服务。

游戏开发者@Azure 是采用与 游戏开发者@Xbox(ID@Xbox) 相同的理念来创建的,这意味着我们的重点是赋能和扶持开发者,特别是有志于使用云端游戏服务的开发者。我们希望你能获得成功,因为我们知道结合云服务能为你的游戏开发提供很多可能性

游戏开发者@Azure 的目标是赋能独立开发者。 

希望你能和构建当今最热门游戏的大型团队使用相同的服务和能力,来构建你的游戏。这些热门游戏其中许多都由 Azure 提供支持,覆盖数百万玩家。

目前使用 Azure 的一些游戏,这些游戏中的大多数都是由独立开发者起家的工作室开发的。微软创造了 游戏开发者@Azure,因为我们看到了云给游戏行业带来的巨大好处。我们的目标是将这些好处扩展到小型工作室和独立开发者社区。


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Azure 能为你做什么?

我们在谈论游戏开发者@Azure 中的云服务时,我们以解决方案为中心,也就是说我们考虑到了开发者每天面临的各种挑战。在微软,我们也切身面临着同样的挑战。我们拥有23个第一方工作室,每天都可以在我们的全球平台上构建、迭代和测试游戏,使 Azure 变得更好,同时也倾听创作者社区的需求,找出我们可以改进的地方。有了Azure,我们可以帮助你降低风险,学会加速,并使你的游戏受众增加到超乎你的想象。

对此有帮助的解决方案包括管理远程团队成员的分布式开发,为跨平台的游戏运行多人游戏服务,分析游戏数据以改善游戏难度的平衡,或者借助语音转文字或自动翻译服务使你的在线社区尽可能地提供包容性。使用Azure的最终结果是在灵活性和可扩展性方面的显著提升,从而降低成本并加快开发速度,同时改善玩家的整体体验

游戏开发者@Azure 之所以存在,是因为如果你不能使用这些解决方案和技术来构建和扩展你的游戏,那么所有这些解决方案和技术都毫无意义。

游戏开发者@Azure团队对我们工作室在初创阶段在Azure上部署给予了很大的帮助!很高兴了解到我们能借助 游戏开发者@Azure获得丰富的工具,不仅可以帮助小型工作室提高竞争力,还可以随着我们的成长而扩展!




Josh Hughes 

Add-A-Tudez 

Entertainment Company 总裁


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游戏开发者@Azure 计划的三大价值

我们基于 游戏开发者@Azure 创建了一个项目鼓励独立开发者在开发早期阶段就开始使用云服务。我们坚信,越早在开发中开始在开发中使用这些服务,就越会有事半功倍的效果。



加速开发

过去的经验告诉我们,成本是一个障碍,因为当你的游戏还有几个月或几年的时间才能完成时,承诺使用付费服务绝对是一种挑战(不管它多有用),而且你可能还要在没有任何收入的情况下开展工作。

为了解决这个问题,本计划的第一个关键点是“加速开发”,因为我们为 游戏开发者@Azure计划成员提供了 Azure 和 PlayFab 等强大服务的免费资源。

我们为符合要求的计划成员提供高达 5,000 美元的 Azure 免费额度。同时参与此项计划的开发者将免费获得两年的 PlayFab 标准计划(价值99 美元/月),以及免费的多人游戏服务,包括PlayFab Party 网络、Party 语音和聊天、PlayFab 玩家匹配和 PlayFab 游戏大厅。PlayFab 在为一些现在最大型的游戏提供支持,如Roblox、我的世界(Minecraft)、毁灭战士(DOOM)、光环(Halo)、极限竞速(Forza)和无人深空(No Man’s Sky)。这些服务支持跨平台的多人游戏环境,包括 Xbox、PlayStation、任天堂、PC 和手机,这意味着开发者可以通过此项免费服务快速为他们的玩家释放跨平台的场景和体验



更聪明地工作

游戏开发者@Azure 计划的第二个关键点是帮助开发者“更聪明地工作,而不是更努力地工作”。游戏开发者非常善于努力解决问题,但很多时候你都可以找到更简单的方法来完成工作,亦或是采用替代方法来减轻开发团队的负担,让我们的服务来承担这些压力。帮助开发者更聪明地工作也意味着,我们都会提供精选资源以帮助他们使用 Azure 。

游戏开发者@Azure 教育门户中提供了一些材料,为刚接触云的开发者解释,有哪些可能性、如何快速上手,还包含有关我们服务的更详细信息,例如最佳架构参考和如何在 Azure 上为经验丰富的开发者构建云原生的新产品。我们希望能使开发者快速了解各种可能性,并为您提供工具和信息,以让你可以取得自助服务,并获得成功。

迁移到 Azure 让我们更安心和安全。Azure 对用户比某些竞争对手更友好,游戏开发者@Azure教育门户有很多有用的文档和案例研究。到目前为止,游戏开发者@Azure都很棒!





Kieran Keegan

Variable State 技术总监



全程 VIP 支持

游戏开发者@Azure 的最后一个关键点是“全程 VIP 支持”。我们致力于在云端开发过程中为您提供支持。我们知道游戏开发者是自主解决问题的专家,但我们也知道,通过浏览文档且反复试验来解决问题并不一定是最好的体验。为了帮助开发者快速取得进展并避免服务停机,我们使游戏开发者@Azure 计划成员能轻松地与 Microsoft 的云专家联系,他们可以为您提供帮助。

游戏开发者@Azure 成员可以通过我们的 Azure Rapid Response 快速响应通道获得 Azure 全球专家提供的 7x24 全天候支持,并通过电子邮件和电话联系支持工程师。此外,游戏开发者@Azure 成员还可以直接从 PlayFab 团队获得基于工单系统的 PlayFab 支持。最后,我们还会每周举办一次“办公时间”会议,游戏开发者@Azure 成员可以通过视频通话或者见面与我们团队联系,向他们提出具体问题,并讨论自己的想法。最后的最后,我们还会举办定制技术讨论会,与会的微软游戏专家将深入探讨特定的产品或服务,以分享他们的经验。无论你是对如何处理新的工作负载有最初的疑问,还是正在寻找有关现有解决方案的具体指导,我们的 Azure 游戏专家都可以提供帮助并提供建议和指南。

非常感谢 游戏开发者@Azure团队在我们刚上手时给予的支持,特别是在解决一些复杂的帐户问题。我们仍处于 Azure 之旅的早期阶段,但期待接下来探索这一计划提供的所有内容。





Maurice Sibrandi

Codeglue 

首席技术官兼联合创始人



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游戏开发者@Azure: 借助 Azure PlayFab 提升你的跨平台游戏开发体验



用 PlayFab 建立和运营一个实时游戏

即日开始所有游戏开发者@Azure 会员都可以免费使用 PlayFab 标准计划长达两年的时间。该计划正常价格为 99美元/月,包括访问价值 400 美元/月的 LiveOps 和 Insights 指标,以及金牌支持,其中包括论坛、支持文档和提交Case支持。结合你当前的技术栈连接并使用你需要的 PlayFab 服务,意味着你可以专注于创造极佳的的游戏体验,而不用担心服务器伸缩或你的 LiveOps 团队成员是否有他们需要的工具。



用 PlayFab 打开跨平台游戏的大门

为了支持跨平台玩游戏,游戏开发者@Azure 计划的成员可以免费*使用 PlayFab Party Networking、语音和聊天、PlayFab 玩家匹配和 PlayFab 大厅。我们提供的使用上限非常充足,并且是以今天在 PlayFab 上最成功的游戏作为参照的。因此这些 PlayFab 服务的免费使用上限能够覆盖高达 95% 的游戏。



PlayFab Party Networking、语音和聊天

PlayFab Party 为你的游戏玩家提供低延迟的安全数据网络以及语音和数据通信,节省你建立和管理自己基础设施的时间和资源。PlayFab Party 提供了服务器中继通信的选项,以获得最高的在线安全性,以及具有自动中继回退功能的点对点(P2P)网络选项,以确保与每个客户端的可靠连接。开发者可以在你喜欢的平台和引擎上完成开发而不牺牲性能和功能,因为这些服务与大多数第三方后端工具和服务无缝集成,使你能够服务于数百万玩家。



PlayFab 玩家匹配

PlayFab 玩家匹配的建立是为了给开发者提供一个最好的方式在他们的游戏中进行玩家配对,以构建一个简单而强大的系统来帮助玩家找到对方。这一全新的公开预览版是对现有玩家匹配服务的升级,并且使用了 Xbox Live 中 SmartMatch 的成熟功能。



PlayFab 玩家匹配系统的主要特点和优势:

支持实时通知 

与大厅集成

可以单独使用该模块

在 SDK 中拓展了匹配体验,以帮助管理添加实时通知的流程,并简化匹配和大厅之间的整合



PlayFab 大厅

PlayFab 大厅是一项新功能,现已通过公共预览方式提供;它与 PlayFab 匹配服务一起工作,能提供跨平台的多人游戏体验。大厅功能可以在多人游戏中创建临时玩家分组,使他们能够一起游戏。它是完全跨平台的,在我们提供了客户端 SDK 的任何平台上都可以工作。而且这个功能是模块化的,所以如果你已有自己的匹配服务,你可以只使用大厅。



PlayFab 大厅服务的主要特点和优势有:

跨平台可扩展的大厅服务

支持实时推送通知

服务器浏览场景,通过使用 FindLobbies,  帮助玩家根据地图、难度或游戏模式等标准找到大厅。

能够为你的玩家创建通过匹配来分组的大堂,并加入到所安排的小组中。



这仅仅是 游戏开发者@Azure的开始

我们今天将其发布为正式服务(GA),并且非常感兴趣听到您关于该计划中的优点和缺点以及缺失内容的建议。我们的目标是为任何希望充分利用云技术的开发者搭建一个最佳的平台。我们从参与封闭测试的开发者那里收到了非常积极的反馈,期待随着计划的扩展与更多开发者合作,并帮助他们通过云端游戏服务挖掘自己的潜能。


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更多参与封闭测试的开发者感言

作为一家小规模工作室,我们在 游戏开发者@Azure 封闭测试过程中的经验非常有帮助和价值。我们得到的帮助解决了我们以前难以解决的问题。加入 Beta 试用使我们能专注于自己最擅长的领域,而云服务将为我们即将在 Fast Travel Games 上开展的项目提供支持。





Kristoffer Benjaminsson

Fast Travel Games 

首席技术官兼联合创始人

我们很高兴 游戏开发者@Azure 使小型开发团队更容易追求天马行空的在线设计。免费访问 PlayFab 和 Azure 服务解锁了多人游戏、跨平台、云和社交游戏概念,否则我们可能不会在这方面发力。该团队非常乐于合作,与微软的技术专家接触是一个之前被低估了的益处。






Scott Brodie

Heart Shape Games

创始人兼首席执行官

游戏开发者@Azure 一直在帮助我们小游戏工作室实现雄心壮志。我们一直希望建立一个跨越我们各种游戏的由玩家驱动的游戏经济。多亏了 游戏开发者@Azure和Playfab,我们可以通过拥有跨游戏平台边界的通用云资产来整合它们。





Dave Stevens

Raging Rickshaw

技术总监

游戏开发者@Azure 使我们进一步决定将基础架构切换到 Azure 。这是一项出色的服务,可以帮助我们驾驭这个庞大的生态系统,并使我们能够以一个相对较小的团队制作出色的技术。尤其是随着我们的 Homeworld Mobile 即将发布,我们很高兴有他们的支持,游戏开发者@Azure 的团队做得非常出色。






Dan Ericson

SuperRetroMaker.com



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