2022首届咪咕数智竞技VR内容开发者大赛第三站在成都圆满结束

百家 作者:VRPinea 2022-08-30 21:07:40


(VRPinea 8月30日讯)8月25日,由咪咕文化5G · XR数智竞技团队主办的2022首届咪咕数智竞技VR内容开发者大赛第三站在成都圆满结束。作为中国知名的数字内容提供商,咪咕文化长期致力于加速国内VR内容产业发展,提升VR行业内容高度,不断推动行业优质资源,鼓励开发者创作更优秀的VR内容。本次大赛将面向广大开发者征集优秀的“VR游戏”“ VR影视”“VR应用”等内容作品。



本次VR内容开发者大赛将在全国多个一二线城市进行巡回宣讲。成都站开发者沙龙是继杭州站、南京站之后的第三站。活动首先由咪咕文化的张希宇致辞,他从国内VR行业发展现状、大赛情况以及组织方式三个方面进行了详细阐述,并表示加强开发者之间的交流对于VR行业发展而言尤为重要。



在分享环节,NOLO内容生态负责人杜智德详细介绍了NOLO的核心技术与产品,以及内容生态。其中,核心技术SodarTraq®是由NOLO自主研发,采用超声视觉融合定位技术实现与手部6DoF定位交互的解决方案,与SLAM融合可实现头手6DoF交互。它还是全球唯一可戒指化的6DoF技术,且具有毫米级精度及低延时。核心产品6DoF指环是全球首款小体积6DoF交互控制器,解放双手从“手持”进入“可穿戴”时代。内容生态方面,NOLO应用商店目前已上线110款内容,后续还将继续引入精品大作。



随后,成都VR/AR产业协会秘书长李娅娜向与会者介绍了川渝两地VR产业的基本情况以及开发者近况。李娅娜表示,随着人民生活水平的不断提高,行业需求量激增。成都VR/AR产业协会将始终与大家一起,为进一步提升VR/AR行业发展,积极推动VR/AR业界交流互动而努力。



在开发者代表分享环节中,来自Moonseer公司的游戏制作人冯博,介绍了近期在Steam平台爆火的国产硬科幻游戏《流浪太空》的开发历程和心得。


《流浪太空》是一款rougue类的FPS游戏,背景讲述500年后人类为躲避地球上的致命病毒,被迫移居在地球附近的大型空间站内,但最终病毒还是传播到了空间站,引起了幸存人类一系列的内部战争。冯博希望《流浪太空》能打破固有成见,重塑国产VR游戏认知。


Moonseer创办于2015年,是一个能力比较综合的团队。除了VR游戏、应用开发和硬件设计外,公司产品还包括原创研发的可穿戴外设——VR体感服,以及二十余款小游戏作品,直营VR线下体验店,垂直行业的VR培训应用(消防VR培训系统)和太空科普类应用,可以说是一个具备硬件开发能力的VR软件开发团队。



以四大名著《红楼梦》为蓝本的国风VR游戏《方寸幻境》的制作人朱晴则分享了国风VR游戏的开发经验。



朱晴是资深美术设计师、独立游戏制作人,曾担任动画电影《大圣归来》艺术指导、电影《美食大冒险》美术总监。他介绍道,《方寸幻镜》以《红楼梦》第五回——贾宝玉神游太虚幻境为灵感,创造了用镜子解谜的全新玩法。玩家可以改变镜中世界,进入镜中世界,并以此为基本法则解谜。


活动接近尾声时,主办方贴心地安排了茶歇时间,参会来宾可以随意畅聊、享用点心。现场气氛热烈,大家纷纷表示受到了很多启发,对本次活动给予了高度评价。



咪咕数智竞技VR内容开发者大赛是咪咕文化致力于为VR开发者搭建沟通的桥梁。未来,咪咕文化将积极发挥平台作用,为各地VR行业从业者们提供更专业、高效的服务和支持,为实现内容生态升级储备能量。同时,通过线下交流的方式,咪咕文化希望和更多优秀的企业合作,丰富移动云VR产品内容,促进行业良性发展,打造VR内容生态产业链,树立行业应用标杆,助力VR产业发展。



至此,咪咕数智竞技VR内容开发者大赛·成都站完美收官!希望广大VR开发者积极参与本次大赛,为VR内容生态建设贡献力量。


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