《幻塔》成8月收入增长最快手游,《暗黑不朽》为网易营收最高产品——8月发行商TOP30

百家 作者:手游那点事 2022-09-11 21:39:40

今天(9月9日),Sensor Tower发布了2022年8月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名(下称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)


就整体情况而言,榜单上的厂商依旧是大家熟悉的那些,变动较为明显的是完美世界,得益于《幻塔》在海外的上线,带动公司收入增长34%,排名由上期的第26上升至本期第8。作为发行商的腾讯,本期移动端收入也环比提升2%。


得益于多款二次元产品在日本的表现,发行商悠星网络的收益也再次提升,本期收入环比增长18%,本期排名上升至第9,反超SLG老牌厂商壳木游戏及友塔游戏,进入TOP10之列。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是禅游科技、波克城市、掌趣科技、自意网络、KOMOE Game、雅乐科技、鹰角网络、友谊时光、星合互娱和Mattel163共40家厂商。

与此同时,Sensor Tower也发布了国内7月App Store手游收入排行榜TOP20(下称TOP20),本期榜单上仅《无期迷途》一款新品,得益于该游的市场表现,背后厂商自意网络也进入全球手游发行商TOP100,排名84。


但随着暑期结束,国内iOS手游市场进一步回落,收入仅为2019年同期的94%,下载量也仅有2019年的63%,算是进入相对严峻的局势,而背后的大环境因素或将持续为手游市场的增长带来压力。


01

 《无期迷途》新游爆发,海彼网络再出爆款 

凭借独树一帜的二次元角色风格,以及略降低门槛的塔防玩法,《无期迷途》成为本期榜单上的唯一一款新游戏。

自8月11日上线后,游戏就登顶iOS免费榜,畅销最高排名位于第6,稳定在畅销TOP10以内超一周。上线至今约有一个月时间,随活动版本的开启,重新回到畅销高位,算是暑期档成绩相当亮眼的存在。


据Sensor Tower统计,该游在上线20天内收入超1100万美元,跻身本期收入增长榜第2名,同时带动背后公司自意网络的营收也有所提升,一度来到增长榜第6名。

有意思的是,这款游戏曾在一测期间,因对比市面上二次元产品更成熟的女性角色引发一些风波,但到正式上线后,口碑扭转,在部分社交平台有着“釹铜游戏”的说法,而在常规的推广外,能看到不少叠纸系玩家自发安利起了《无期迷途》,可见这款二次元手游在某些方面触动了大量女性玩家。


海外地区,海彼网络凭借8月推出的新游《Survivor.io 弹壳特工队》收益同样有所提升,位于本期全球手游收入增长榜的第8名,中度手游收入榜榜首。


通过《Archero》《PunBall》等多款融合了“肉鸽割草”与休闲风格的产品,他们已经积累了相当的经验,这次的《Survivor.io 弹壳特工队》依旧延续了这一风格,上线后迅速风靡海外多个市场,带动公司收入相应环比增长159%,创历史新高,在TOP30榜单中排名第19。


02

 《幻塔》为8月收入增长最快手游 

《暗黑破坏神:不朽》成网易收入最高产品 

上述两家带来新产品的厂商外,作为头部的大厂,腾讯与网易在8月也各有动作。

在拿下《幻塔》海外代理权后,8月11日该游也正式在海外多地上线,据统计,上线两周内该游全球收入超3400万美元,折人民币约2.4亿,其中约42%的营收由日本玩家提供。

早在游戏上线前期,官方就在线下高人流量场所铺开实体广告,同时提前开启捏脸系统预热,以在Twitter形成话题,当晚更是有豪华Vtuber阵容进行游戏内容直播,有效拉拢了不少日本玩家。


不久后,《幻塔》也将在东京电玩展设立展摊,以进一步打开产品在线下的知名度,更好地转化潜在用户。

得益于《幻塔》在海外的优秀表现,本期完美世界与腾讯的营收均有不同幅度的提升,前者收入增长34%,后者提升2%。

网易方面,《暗黑破坏神:不朽》依旧表现强劲,8月收入环比增长234%,成为本期网易旗下游戏收入最高的手游,并跻身TOP20榜单的第3名,仅次于《王者荣耀》与《和平精英》。


此外,《穿越火线》及《捕鱼大作战》这两款产品在国内的表现也相对突出,前者收入环比增加57%,后者环比增加21%。


03

 SLG与二次元依旧稳定上分,但无新爆款 

SLG领域,由IM30研发的生存手游《Last Fortress:Underground 七号堡垒》仍在持续增长中。


自今年4月起,该游就在全球多个市场崭露头角,近期仍然处在上升阶段,本期收入环比增长19%,带动发行商创下新的收入记录,在TOP30榜单上排到第8,仅次于灵犀互娱。

(游戏内开启了中秋节僵尸送月饼?活动)

榜单上头部的厂商,诸如网易、三七互娱、趣加及莉莉丝等厂商也均有爆款SLG产品,且表现稳定,这里不再过多叙述,但可以预见的是,随着更多厂商加入到SLG赛道,本就竞争激烈的赛道将会继续红海化。

二次元方面,作为繁中市场《赛马娘》发行商的KOMOE Game(小萌科技)也同样迎来佳绩,本期收入环比增长282%,位列中国手游发行商收入榜第35名。



日本地区,《明日方舟》2.5周年庆版本的延续也带动发行商悠星网络收入环比增长18%,排名上升3位重新来到TOP30榜单的第10位。

通过多款产品的积累,悠星网络对日本市场的熟悉程度也在不断上升,除《明日方舟》与《碧蓝档案》外,今年上半年在国内市场表现亮眼的二次元手游《深空之眼》的海外代理权也交给了他们,相信也会有好的市场成绩。

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