《夺宝奇兵》又一满分评价:表达细腻完全忠于原作!
微软新作《夺宝奇兵 古老之圈》目前获得了相当积极的媒体口碑,外媒VG247为本作打出满分好评(五星)。
媒体称赞《古老之圈》最大奇迹不仅在于它成为近年来最优秀的授权游戏之一,更在于它真正做到了全面展现印第安纳·琼斯这一角色的所有标志——冒险家、教授、风流倜傥的男子汉、动作英雄——甚至更多,这无疑让本作成为一部经典。

《古老之圈》的核心结构非常简单:在梵蒂冈或吉萨金字塔等开放区域展开冒险,在每个区域中,有一系列活动等待你去完成,而最令人满意的部分往往发生在你偏离主线,充分探索这些区域的时候。每个区域都充满了内容——寻找文物、解谜,或者偶尔帮助一下NPC,好似一个错综复杂却又令人满意的内容网。
《古老之圈》作为一款授权游戏,真正成功做到了将视频游戏设计与人们对主角的各种理解结合在了一起。游戏足够尊重印第安纳琼斯的身份——他首先是一个冒险家,其次才是动作英雄。对应到游戏中你会发现,几个小时体验过去,你甚至可能没有进入一场大规模的战斗,没有开出一枪,而是沉浸在探索冒险当中,这一切都感觉非常贴合印第安纳·琼斯的风格。
此外,游戏也十分灵活,为战斗和谜题设置了单独的难度调节项。如果你更喜欢在超难的战斗中展示自己敏捷的反应,而不想为谜题烦恼,游戏就支持这样的设置。这体现了游戏的哲学:你可以体验到你心目中最喜欢的印第安纳·琼斯版本。
谜题和探索无疑是这款游戏的亮点,而战斗部分可能相对薄弱的环节。部分原因是,这款游戏采用了第一人称近战系统。很少有游戏能在这方面做得完美,这款游戏也未能打破这一局限。尽管如此,战斗还是能带来一定的满足感,尤其是在你拼命寻找临时武器(如烛台、吉他、铲子、酒瓶等)来与纳粹分子战斗时。
媒体表示,综合而言,这款游戏是一部完全忠于原著的改编作品。正是这种细腻的忠诚,造就了它与电影的契合感。
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赵一曼
